Balatro, a aclamada mistura de elementos de construção de decks, Solitaire e Roguelike, da Localthunk, alcançou um sucesso notável, superando cinco milhões de vendas em todas as plataformas. Esse feito impressionante, alcançado por um desenvolvedor solo e publicado pelo PlayStack, destaca o aclamado crítico do jogo e a apreciação generalizada do jogador, incluindo vários prêmios.
Embora o número total de vendas possa parecer modesto em comparação com alguns títulos maiores, seu significado está em seu desenvolvimento independente e no fato de que todas essas são vendas premium, beneficiando diretamente o desenvolvedor e o editor. Embora os números precisos de vendas móveis permaneçam indisponíveis, o aumento de 3,5 milhões em dezembro para os cinco milhões atuais demonstra uma penetração substancial no mercado móvel.
Uma conquista significativa
Embora não seja definitivamente um avanço indie móvel, o sucesso de Balatro é inegavelmente digno de nota. Seu alto perfil e popularidade sustentada, alimentada por atualizações em andamento e suporte de plataforma cruzada, o tornam um excelente exemplo de sucesso indie no espaço para jogos móveis.
Essa conquista levanta a questão crucial: o sucesso da Balatro inspirará maior confiança no mercado móvel para desenvolvedores independentes e profissionais do setor? A esperança é que ele incentive mais desenvolvedores independentes a explorar a plataforma móvel.
Para aqueles que não estão familiarizados com a Balatro, nossa revisão de cinco estrelas fornece uma visão abrangente e explica seu apelo generalizado.