複数のキャリア構築は「Baldur's Gate 3」の大きな楽しみの 1 つであり、プレイヤーはユニークなキャラクターを作成できます。レンジャーとアサシンの組み合わせは非常に人気があり、それぞれシャドウ レンジャーとアサシンのサブクラスを取得すると、さらに危険になります。
どちらの職業も主な能力値として敏捷性に依存しており、ステルス、ロックピッキング、トラップ解除に関連する重要なスキルを備えているため、複数のチームの役割を果たすことができます。レンジャーには追加の武器スキルとサポート呪文があり、アサシンには強力な近接スキルがあり、2 つのステルス能力を組み合わせるとさらに印象的になります。
Kristy Ambrose による 2024 年 12 月 24 日更新: Larian Studios は Baldur’s Gate 3 の DLC や続編を制作しませんが、いくつかの追加を含む 2025 年パッチは 8 日に発売されます。新しいサブクラス。これは、創造的な(そしておそらくはやや「破壊的な」)キャラクター構築に依然として熱心なプレイヤーにとって、より多くの可能性があることを意味します。器用さはレンジャーとアサシンにとって重要な能力スコアですが、レンジャーの呪文能力に関しては知性も考慮する必要があり、各クラスでは背景、特技、武器、装備などのその他の詳細を選択する必要があります。
- 献身的なハンターと冷酷な殺人者が、危険なサバイバルの専門家と経験豊富な傭兵として組み合わされました。
シャドウ レンジャー/アサシン ビルドは、近接攻撃でも遠距離攻撃でも物理ダメージを与えることができます。レンジャーとアサシンのもう 1 つの共通点は、遠距離攻撃でも近接攻撃でも同等に効果があることです。彼らが近距離で戦うか遠距離で戦うかは、プレイヤーが選択する特定のビルドによって決まります。これにはスキル、能力、装備の選択も含まれます。
ステルス、スライハンド、敏捷性の特技はレンジャーとアサシンが共有する詳細のほんの一部にすぎず、マルチクラスビルドの自然な選択肢となっています。
- 呪文を唱える能力よりも物理的なダメージとタフネスに焦点を当てますが、呪文を完全に放棄しないでください。
レンジャーもアサシンも、最も重要な属性として敏捷性を持っています。レンジャーが呪文詠唱属性として知性を使用するという事実がなければ、器用さも彼らの呪文詠唱修飾子になるでしょう。
种族 | 子种族 | 能力 |
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暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器专长、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器专长、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器专长和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于游侠或刺客来说都是一个极好的选择,吉斯洋基拥有更快的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技天赋使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半兽人 | 轻足半兽人 | 除了勇敢和半兽人幸运的被动属性外,您还在潜行检定中占优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,使他们在潜行检定中占优势。 |
- アウトドアライフ、動物愛、社会の片隅での生活。
背景 | 技能 | 描述 |
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外乡人 | 运动、生存 | 显然是游侠的选择,这个角色是在偏远郊外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
军人 | 运动、恐吓 | 将军人变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 刺客和游侠经常成为传说中的英雄,尽管他们外表粗犷,却能拯救世界。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
军人 | 运动、恐吓 | 也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
- レベル 12 は、プレイヤーがマルチクラス キャラクターに対して 6 つの特技を選択できることを意味します。
プレイヤーには、マルチクラス オプションを割り当てる方法を決定するための複数の方法があります。レンジャーとアサシンは 3 レベルでサブクラスを選択するため、各クラスで少なくとも 3 レベルであることを確認してください。 1 つの可能性としては、レベル 10 のレンジャー、次に少なくともレベル 3 のアサシンです。
专长 | 描述 |
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能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于措手不及状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗家 | 只要武器不是重型武器,就可以同时使用两种武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中激怒时机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更强大的施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。 |
- アサシン シャドウ レンジャーは、体格に応じて、通常の衣服から中程度の鎧まで、さまざまな装備を使用できます。
Baldur's Gate 3 のアサシンは服を着て特定の武器しか使用できませんが、レンジャーはほぼ何でも着たり装備したりできます。