多职业构建是《博德之门3》的一大乐趣,玩家可以创造出独一无二的角色。游侠和刺客的组合非常受欢迎,而当它们分别选择幽影游侠和刺客子职业时,这种组合将更加致命。
这两个职业都依赖敏捷作为主要能力值,并拥有与潜行、开锁和解除陷阱相关的关键技能,能够胜任多个队伍角色。游侠拥有额外的武器技能和辅助法术,而刺客则拥有强大的近战技能,两者结合后的潜行能力更是令人印象深刻。
更新于2024年12月24日,作者:Kristy Ambrose: Larian工作室不会为《博德之门3》制作任何DLC或续作,但2025年将推出8号补丁,其中包括新增多个子职业。这意味着对于仍然热衷于创造性(或许有些“破坏性”)角色构建的玩家来说,将会有更多可能性。对于游侠和刺客来说,敏捷是重要的能力值,但在游侠的法术能力方面,还需要考虑智力,每个职业都需要选择其他细节,例如背景、专长、武器和装备。
- 一个专注的猎人和残忍的杀手结合成一个致命的生存专家和经验丰富的雇佣兵。
幽影游侠/刺客构建在近战或远程方面都能造成物理伤害,游侠和刺客的另一个共同点是它们在远程和近战中同样有效。他们是在近距离还是远距离战斗取决于玩家选择的具体构建,这还包括他们的技能、能力和装备选择。
潜行、巧手和敏捷专长只是游侠和刺客共有的几个细节,使它们成为多职业构建的自然选择。
- 专注于物理伤害和韧性,而不是施法能力,但不要完全放弃法术。
游侠和刺客都将敏捷作为最重要的属性。如果不是因为游侠使用智力作为施法属性,敏捷也将是他们的施法调整值。
种族 | 子种族 | 能力 |
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暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器专长、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器专长、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器专长和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于游侠或刺客来说都是一个极好的选择,吉斯洋基拥有更快的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技天赋使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半兽人 | 轻足半兽人 | 除了勇敢和半兽人幸运的被动属性外,您还在潜行检定中占优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,使他们在潜行检定中占优势。 |
- 户外生活、热爱动物以及在社会边缘生活。
背景 | 技能 | 描述 |
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外乡人 | 运动、生存 | 显然是游侠的选择,这个角色是在偏远郊外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
军人 | 运动、恐吓 | 将军人变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 刺客和游侠经常成为传说中的英雄,尽管他们外表粗犷,却能拯救世界。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
军人 | 运动、恐吓 | 也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
- 12级意味着玩家可以为多职业角色选择六个专长。
玩家有多种方法可以决定如何分配他们的多职业选项。游侠和刺客在3级选择他们的子职业,所以确保你至少在每个职业中达到3级。一种可能性是10级游侠,然后至少3级刺客。
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于措手不及状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗家 | 只要武器不是重型武器,就可以同时使用两种武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中激怒时机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更强大的施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。 |
- 刺客幽影游侠可以使用各种装备,从普通服装到中型盔甲,具体取决于构建。
《博德之门3》中的刺客只能穿戴衣服和使用某些武器,但游侠几乎可以穿戴或装备任何东西。