《博德之門3》暗影刺客流派

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《博德之門3》暗影刺客流派

《博德之門3》潛行暗殺流:遊俠/刺客多職業構建指南 多職業構建是《博德之門3》的一大樂趣,玩家可以創造出獨一無二的角色。遊俠和刺客的組合非常受歡迎,而當它們分別選擇幽影遊俠和刺客子職業時,這種組合將更加致命。 這兩個職業都依賴敏捷作為主要能力值,並擁有與潛行、開鎖和解除陷阱相關的關鍵技能,能夠勝任多個隊伍角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而刺客則擁有強大的近戰技能,兩者結合後的潛行能力更是令人印象深刻。 更新於2024年12月24日,作者:Kristy Ambrose: Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但2025年將推出8號補丁,其中包括新增多個子職業。這意味
By Daniel
Dec 30,2024

《博德之門3》潛行暗殺流:遊俠/刺客多職業構建指南

多職業構建是《博德之門3》的一大樂趣,玩家可以創造出獨一無二的角色。遊俠和刺客的組合非常受歡迎,而當它們分別選擇幽影遊俠和刺客子職業時,這種組合將更加致命。

這兩個職業都依賴敏捷作為主要能力值,並擁有與潛行、開鎖和解除陷阱相關的關鍵技能,能夠勝任多個隊伍角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而刺客則擁有強大的近戰技能,兩者結合後的潛行能力更是令人印象深刻。

更新於2024年12月24日,作者:Kristy Ambrose: Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但2025年將推出8號補丁,其中包括新增多個子職業。這意味著對於仍然熱衷於創造性(或許有些“破壞性”)角色構建的玩家來說,將會有更多可能性。對於遊俠和刺客來說,敏捷是重要的能力值,但在遊俠的法術能力方麵,還需要考慮智力,每個職業都需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。

幽影遊俠/刺客構建

任何環境下的強力潛行傷害

- 一個專注的獵人和殘忍的殺手結合成一個致命的生存專家和經驗豐富的雇傭兵。

幽影遊俠/刺客構建在近戰或遠程方麵都能造成物理傷害,遊俠和刺客的另一個共同點是它們在遠程和近戰中同樣有效。他們是在近距離還是遠距離戰鬥取決於玩家選擇的具體構建,這還包括他們的技能、能力和裝備選擇。

潛行、巧手和敏捷專長隻是遊俠和刺客共有的幾個細節,使它們成為多職業構建的自然選擇。

遊俠擁有一些輔助法術,某些種族可以使用戲法,因此根據角色創建過程中的選擇,也可以將一些有限的法術能力融入到此構建中。

能力值

遊俠的智力,刺客的敏捷

- 專注於物理傷害和韌性,而不是施法能力,但不要完全放棄法術。

遊俠和刺客都將敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用智力作為施法屬性,敏捷也將是他們的施法調整值。

  • 敏捷: 兩個職業都依賴敏捷來提升他們的巧手、潛行相關能力和武器熟練度。
  • 智力: 對於感知檢定非常有用,如果遊俠也使用一些輔助治療或解除詛咒法術,那麼他們需要較高的智力才能準確施法。
  • 體質: 更高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,所以這是中等優先級。
  • 力量: 根據構建的不同,力量的重要性有所不同。如果這個角色更像是一個近戰DPS戰士,那麼力量可以提高一些點。
  • 智力: “廢屬性”,遊俠和刺客對智力的用途不大,因為它與奧術施法能力有關。
  • 魅力: 對於這個構建來說,魅力也是一個不太重要的屬性,因為遊俠和刺客通常潛伏在陰影中或野外,但有創意的玩家可以利用這一點。

種族

种族 子种族 能力
暗精灵 洛丝信徒 优越黑暗视觉、暗精灵武器专长、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。
赛尔达林
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器专长、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵 拥有精灵武器专长和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。
人类 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯洋基 对于游侠或刺客来说都是一个极好的选择,吉斯洋基拥有更快的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技天赋使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半兽人 轻足半兽人 除了勇敢和半兽人幸运的被动属性外,您还在潜行检定中占优势。
侏儒 森林侏儒 这些侏儒更倾向于游侠,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,使他们在潜行检定中占优势。

背景

遊俠與刺客的聯係

- 戶外生活、熱愛動物以及在社會邊緣生活。

背景 技能 描述
外乡人 运动、生存 显然是游侠的选择,这个角色是在偏远郊外环境中长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
军人 运动、恐吓 将军人变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。
民间英雄 动物驯养、生存 刺客和游侠经常成为传说中的英雄,尽管他们外表粗犷,却能拯救世界。
街童 巧手、潜行 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
军人 运动、恐吓 也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。

專長及相關屬性

獨特構建的細節

- 12級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。

玩家有多種方法可以決定如何分配他們的多職業選項。遊俠和刺客在3級選擇他們的子職業,所以確保你至少在每個職業中達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級刺客。

专长 描述
能力值提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。
警觉 此专长可防止角色处于措手不及状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器格斗家 只要武器不是重型武器,就可以同时使用两种武器,并且在这样做时获得+1 AC。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中激怒时机攻击。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更强大的施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。

裝備推薦

任何提升敏捷、智力或體質的裝備

- 刺客幽影遊俠可以使用各種裝備,從普通服裝到中型盔甲,具體取決於構建。

《博德之門3》中的刺客隻能穿戴衣服和使用某些武器,但遊俠幾乎可以穿戴或裝備任何東西。

  • 靈巧手套: 如果角色是半獸人或侏儒,則可以將角色的敏捷提高2點。
  • 自主頭盔: 為您的角色提供智力豁免檢定熟練度。
  • 暗火短弓: 為佩戴者提供火抗和冷抗,並且每次長休可以施放一次加速術。
  • 雜技鞋: 為敏捷豁免檢定提供獎勵,並為雜技專長提供獎勵。
  • 優雅布料: 將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓之優雅能力。

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