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キャンディクラッシュソリティアが100万のダウンロードをヒットし、いくつかのマイナーなレコードを破ります

Kingの最新製品であるCandy Crush Solitaireは、有名なマッチ3フランチャイズの象徴的な要素と、Tripeaks Solitaireの古典的なゲームプレイを融合させ、100万を超えるダウンロードの重要なマイルストーンに達しました。この成果は、GEで最速のゲームとしてマークされています
By George
Apr 20,2025

Kingの最新製品であるCandy Crush Solitaireは、有名なマッチ3フランチャイズの象徴的な要素と、Tripeaks Solitaireの古典的なゲームプレイを融合させ、100万を超えるダウンロードの重要なマイルストーンに達しました。この成果は、このジャンルで最も速いゲームとして10年以上にわたってこの数をヒットすることであり、視覚的に魅力的なモバイルの代替品を支配しているにもかかわらず、ソリティアベースのゲームの永続的な魅力を示しています。

ソリティアゲームはホームコンピューティングの初期の時代以来定番でしたが、モバイルデバイスでの人気は、よりシンプルで活気のあるゲームによって食い込まれています。カジュアルなパズル市場の支配的な力であるキングは、そのリードを維持する上で課題に直面しています。 Candy Crushのおなじみのメカニズムを従来のTripeaks Solitaireと統合する彼らの戦略的な動きは、明らかに報われ、かなりのプレーヤーベースを引き付けました。

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リーチの拡大

Candy Crush Solitaireの成功は、KingのFlexionとのパートナーシップの結果、代替アプリストアでの可用性にも起因する可能性があります。この動きはリーチを拡大するだけでなく、EAとのその後のパートナーシップによって明らかなように、先例を設定しました。代替流通チャネルに向かうこの傾向は、ゲームの可視性とダウンロードを増やすことを目指している出版社にとって有望な戦略を示唆しています。

キャンディクラッシュソリティアの成功は、キャンディクラッシュシリーズでより多くのスピンオフを告げることができ、ゲームパブリッシャーの代替アプリストアの可能性を強調しています。ただし、平均的なプレーヤーの直接的なメリットはまだ見られません。

キャンディクラッシュソリティアの開発に興味がありますか?この革新的なプロジェクトの背後にあるエグゼクティブプロデューサーの1人であるMarta Cortinasとの独占インタビューに飛び込み、Kingの最新のベンチャーについて詳しく学びます。

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