King의 최신 제품인 Candy Crush Solitaire는 유명한 경기 3 프랜차이즈의 상징적 인 요소를 Tripeaks Solitaire의 클래식 게임 플레이와 성공적으로 혼합하여 백만 개가 넘는 다운로드의 상당한 이정표에 도달했습니다. 이 성과는 10 년 넘게이 숫자를 기록하기 위해 장르에서 가장 빠른 게임으로 표시되어 시각적으로 매력적인 모바일 대안의 지배력에도 불구하고 솔리테어 기반 게임의 지속적인 매력을 보여줍니다.
Solitaire Games는 홈 컴퓨팅 초기부터 필수품 이었지만 모바일 장치에서의 인기는 더 단순하고 생생한 게임으로 일식되었습니다. 캐주얼 퍼즐 시장의 지배적 인 힘 인 King은 리드를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 캔디 크러쉬의 친숙한 역학을 통합하기위한 전략적 이동은 솔리테어가 전통적인 트리포프와 상당한 선수 기반을 끌어 들였다.
도달 범위 확장
Candy Crush Solitaire의 성공은 King의 Flexion과의 파트너십의 결과로 대체 앱 스토어의 가용성에 기인 할 수 있습니다. 이러한 움직임은 Flexion의 EA와의 후속 파트너십에 의해 입증 된 바와 같이 도달 범위를 확대했을뿐만 아니라 선례를 설정했습니다. 대체 배포 채널에 대한 이러한 추세는 게임의 가시성과 다운로드를 늘리려는 게시자에게 유망한 전략을 제안합니다.
Candy Crush Solitaire의 성공은 Candy Crush Series에서 더 많은 스핀 오프를 예고 할 수 있으며 게임 게시자를위한 대체 앱 스토어의 잠재력을 강조합니다. 그러나 평균 플레이어의 직접적인 혜택은 여전히 남아 있습니다.
Candy Crush Solitaire의 발전에 대해 궁금하십니까? King의 최신 벤처에 대해 자세히 알아 보려면이 혁신적인 프로젝트의 배후에있는 프로듀서 중 한 명인 Marta Cortinas와의 독점 인터뷰에 참여하십시오.