* Death Stranding 2:on the Beach*がPS5で利用可能になりました。サムポーターブリッジズがキラルネットワークを介して大陸をつなぐという彼の使命を続けているため、プレイヤーはオーストラリアとメキシコの広大な風景に広大な冒険を提供します。しかし、このシュールな旅を完了するのにどれくらい時間がかかりますか? IGNチームのメンバーから洞察を集めて、プレイタイム、フォーカスエリア、ゲームの全体的な経験を分解しました。
サイモンは、** 34時間以上**で2*の死のメインストーリーを完成させました**。彼はコアミッションに焦点を当て、約12個のオプションのサイドタスクのみを完了し、ほとんど線形パスに従いました。彼は、追加のサイドコンテンツが役立つツールを提供できることを認めていますが、彼は続編がその前身よりもかなりスムーズであることを発見し、深さやエンゲージメントを損なうことなく、オリジナルの物流上の挑戦の多くを減らしました。
ストーリーを終えた後、サイモンはオーストラリアやメキシコなどの地域をカイラルネットワークに接続する10時間をさらに10時間費やしました。しかし、彼はまだ5つの星への施設の接続を改善するために引き戻されたと感じています。これは、ゲームの説得力のあるシステムと進行ループの証です。
マットはメインキャンペーンを約38時間**で締めくくりました。カットシーンは存在している間、最初のゲームに比べてトリミングされていることに注意してください。小島秀夫は物語の博覧会よりもゲームプレイを優先しているようで、より焦点を絞った経験をもたらしました。
彼は主に物語に集中し、彼の合計に数時間余分に追加されたいくつかのサイドクエストを完了しました。クレジットを終えたにもかかわらず、マットはほぼ完全なプラチナランでも戻ってくることを熱望しています。
* Death Stranding 2 *は大陸にまたがり、豊かで雰囲気のある旅を提供しますが、そのランタイムはKojimaのポートフォリオの他のタイトルとどのように積み重なっていますか?平均完了時間に基づく:
これにより、死は前任者よりもわずかに短くなりますが、特にコジマの図書館でのより長い経験の1つです。
ニックは、ゲームプレイの** 41時間**の後に終了クレジットに到達しました。彼のアプローチはより探索的でした。彼は環境を吸収し、音楽を楽しみ、メキシコとオーストラリアの両方の隠れた角を探索するのに時間がかかりました。彼はオーストラリアのすべてをChiralネットワークに完全に再接続していませんでしたが、彼はそのほとんどを接続し、残りのリンクをすぐに完了する予定です。
彼の時間のかなりの部分が、彼の個人的なプレイスタイルに合わせたギアとアップグレードを選択し、準備をして彼の地位を改善するのに費やされました。彼はまた、 * Death Stranding 2 *は、オリジナルと比較してはるかに洗練された魅力的なサイドコンテンツを提供していることに注目しました。
100%の完全な完成を目指しているか、あらゆるサイド配達を追いかけるか、ストーリー主導の旅のためにここで、 * Death Stranding 2:on the Beach *はユニークで没入感のある体験を提供します。さまざまなプレイスルーの長さと深いシステムが探求に報いることで、それはあなたのペースと優先順位に適応するゲームです。