* Death Stranding 2: на пляже* теперь доступна на PS5, предлагая игрокам обширное приключение в обширных ландшафтах Австралии и Мексики, поскольку Сэм Портер Бриджес продолжает свою миссию по соединению континентов через хиральную сеть. Но сколько времени нужно, чтобы завершить это сюрреалистическое путешествие? Мы собрали информацию от членов команды IGN, чтобы разбить их игровое время, области фокусировки и общий опыт работы с игрой.
Саймон завершил основную историю о*Смерти Страж 2*Пряжек ** 34 часа **. Он пошел в основном линейным путем, сосредотачиваясь на основных миссиях и выполняя только дюжину дополнительных побочных задач. Хотя он признает, что дополнительный побочный контент может предоставить полезные инструменты, он обнаружил, что продолжение значительно более плавным, чем его предшественник, уменьшив большую часть логистической задачи оригинала без ущерба для глубины или взаимодействия.
Закончив историю, Саймон потратил еще десять часов, соединяя такие регионы, как Австралия и Мексика с хиральной сетью. Тем не менее, он все еще чувствует себя возвращенным, чтобы улучшить соединения объекта с пятью звездами - свидетельством убедительных систем и петли прогрессирования игры.
Мэтт завершил основную кампанию примерно за ** 38 часов **, отметив, что, пока присутствуют кат -сцены, они были сокращены по сравнению с первой игрой. Хидео Кодзима, похоже, расставил приоритеты в игровом процессе по повествовательной экспозиции, что привело к более целенаправленному опыту.
Он сконцентрировался в основном на истории, завершив лишь несколько побочных квестов, которые добавили несколько дополнительных часов к его общему количеству. Несмотря на завершение титров, Мэтт по-прежнему стремится вернуться к почти полному или даже платиновому пробегу-надежному, что * Смерть 2 * оставляет неизгладимое впечатление за пределами финальной миссии.
В то время как * Death Stranding 2 * охватывает континент и доставляет богатое атмосферное путешествие, как его время выполнения сочетается с другими названиями в портфолио Кодзимы? Исходя из среднего времени завершения:
Это ставит * смерть, снижающуюся 2 * чуть короче, чем его предшественник, но все же среди более длительного опыта в библиотеке Кодзимы, особенно при учете пост-лесной исследования и побочного содержания.
Ник достиг конечных титров после ** 41 часа ** игрового процесса. Его подход был более исследовательским - он нашел время, чтобы поглотить окружающую среду, насладиться музыкой и исследовать скрытые уголки как Мексики, так и Австралии. В то время как он не полностью воссоединил всю Австралию к хиральной сети, он подключил большую часть ее и планирует вскоре закончить оставшиеся ссылки.
Значительная часть его времени было потрачено на улучшение его положения с предварительным выбором, выбирая снаряжение и модернизацию, адаптированные к его личному стилю игры. Он также отметил, что * Death Stranding 2 * предлагает гораздо более изысканный и увлекательный побочный контент по сравнению с оригиналом - заманчивая причина продолжать играть даже после того, как кредиты бросаются.
Независимо от того, стремитесь ли вы к полному завершению на 100%, в погоне за каждой поставкой или просто здесь для путешествия по истории, * Death Stranding 2: на пляже * предлагает уникальный и захватывающий опыт. Благодаря разнообразной длине прохождения и глубоким системам, которые вознаграждают исследование, это игра, которая адаптируется к вашим темпам и приоритетам.