> ニュース > アサシンのクリードシャドウズの発売を「完璧な嵐」と比較しないでくださいヴァルハラは恩恵を受けている、とUbisoftの内部メールは言う、それをOrigins、Odyssey、Mirageと比較する

アサシンのクリードシャドウズの発売を「完璧な嵐」と比較しないでくださいヴァルハラは恩恵を受けている、とUbisoftの内部メールは言う、それをOrigins、Odyssey、Mirageと比較する

アサシンクリードシャドウのリリースは、昨年のスターウォーズ無法者の一連の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって重要な時期になります。同社は、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームカンセラティなど、大きな課題に直面しています。
By Caleb
Apr 18,2025

アサシンクリードシャドウのリリースは、昨年のスターウォーズ無法者の一連の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって重要な時期になります。同社は、この発売に至るまでの著名なフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームのキャンセルなど、大きな課題に直面しています。特にUbisoftの設立ギレモットファミリーが、会社の知的財産の管理を維持するための買収契約について中国の巨大なコープテンセントおよび他の投資家との協議を調査していると伝えられているため、グローバルにうまく機能するというプレッシャーは計り知れません。

ゲームコミュニティは、アサシンの信条の影の初期のパフォーマンスを強く観察し、成功または失敗の指標を探しています。 Ubisoftは特定の販売数値を明らかにしていませんが、 Shadowsは発売からわずか2日以内に200万人のプレイヤーを達成し、 OriginsOdysseyの両方の初期パフォーマンスを上回ったと発表しました。

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SteamのShadowsの同時プレイヤー数には大きな関心があります。これは、他の最近のトリプルAシングルプレイヤータイトルや過去のアサシンクリードゲームに対してベンチマークされています。週末に、 Shadowsは64,825人の同時プレイヤーのピークでSteamのシリーズの新しいレコードを設定しましたが、プラットフォームでDay-oneを立ち上げたフランチャイズで最初のものであることは注目に値します。比較すると、ドラゴンエイジ:Biowareのベイルガードは、 Steamで89,418人のプレイヤーのピークに達しました。

シャドウが出会う、超えて、またはUbisoftの期待を下回っているかどうかを判断することは、会社の特定の目標を知らずに挑戦的です。ただし、IGNによってレビューされた内部Ubisoft電子メールからの洞察は、ゲームの最初の週末のパフォーマンスに光を当てています。

電子メールによると、 Shadowsは暗殺者の信条フランチャイズで2番目に高いデイ1販売収益を生み出しました。2020年にValhallaがしか上回っていませんでした。さらに、 ShadowsはUbisoftで最も成功したPlayStation Storeで最も成功した1日の発売を行い、PS5での強力なパフォーマンスを示しています。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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SteamとUbisoft独自のデジタルストアの両方でShadowsが起動したPCフロントでは、ゲームの合計「アクティベーション」の27%がPCで発生しました。 Ubisoftは、PCのパフォーマンスで「主要な役割」を果たしているとSteamが功績を示していますが、特定のセルスルー数は非公開のままです。同社は、これらの初期の結果を、Steamプラットフォームに戻るという決定の強力な支持と見なしています。

Ubisoftは、「レコードレベル」にある高いプレーヤーのエンゲージメントと、爆撃のレビューに影響を受けにくい、緩和された検証済みのプラットフォームに関する肯定的なフィードバックを強調しています。 Shadowsは、これまでで最もウィッシュリストのUbisoftゲームであり、Twitchで他のすべての暗殺者の信条のタイトルを上回り、バルハラを上回っています。

Ubisoftからの内部コミュニケーションは、Shadowsの発売とフランチャイズの他のゲームの比較をコンテキスト化します。 ShadowsはValhallaの発売パフォーマンスと一致しませんでしたが、Ubisoftは、世界のパンデミック中のValhallaのリリースを取り巻く独自の状況と新しいコンソールハードウェアの発売により、このような比較は不公平であると主張します。代わりに、Ubisoftは、 ShadowsをOriginsOdysseyMirageなどのより伝統的にリリースしたタイトルと比較することを提案します。ここでは、 Shadowsが新しいベンチマークを設定しています。

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Ubisoftはまた、3月にShadowsがリリースされたことに注目しました。さらに、UbisoftはShadowsの早期アクセス期間を提供せず、サブスクリプションサービスはXboxで直接利用できるようになり、Microsoftのコンソールの販売比較に影響を与えます。

最終的に、 Assassin's Creed Shadowsの経済的成功は、ゲームとUbisoftの将来の両方にとって決定的な要因となります。 Ubisoftが今後数か月で次の財務報告書をリリースすると、これをより明確に理解することができます。

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