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Dragon Age: The Veilguard のコンセプトアートが Solas の初期計画を明らかに

ドラゴン エイジ: ヴェールガードのソラス: 初期のコンセプトでより闇の神が明らかに 『Dragon Age: The Veilguard』の初期のコンセプト スケッチでは、ソラスの進化を興味深い垣間見ることができ、ゲーム内での最終的な描写よりもさらに復讐心に満ち、あからさまに神のような人物であることが明らかになりました。 元BioWareアーティストのニック・ソー
By George
Jan 19,2025

Dragon Age: The Veilguard のコンセプトアートが Solas の初期計画を明らかに

ドラゴン エイジ: ヴェールガードのソラス: 初期コンセプト R闇の神を明らかに

Dragon Age: The Veilguardの初期のコンセプト スケッチでは、ソラスの進化を興味深い垣間見ることができ、 rゲーム内での最後の描写よりも、より復讐心があり、あからさまに神のような人物であることが明らかになりました。 元 BioWare アーティストの Nick Thornborrow 氏は、そのビジュアル ノベルのプロトタイプがゲームの物語を大きく左右し、 r最近、このプロセスからの 100 以上のスケッチを共有しました。

これらのスケッチは、主に白黒で、選択的な色のアクセントが加えられており、初期コンセプトと完成品の重要な違いを強調しています。 ベールの破壊を開始したソラスの役割 rはほぼ一貫していますが、他のシーンでは彼のプレゼンテーションの劇的な変化が描かれています。 最後のゲームでは、ソラスは主に、主人公 rオークに対する夢に基づいたアドバイス rに限定されています。しかし、コンセプト アートでは、彼を悪意のある印象的な人物としてはるかに直接的に描いており、しばしば巨大な影のある存在として描かれています。 これらの変化をめぐる曖昧さは、これらのシーンが Rオークの夢を表しているのか、それとも r現実世界におけるフェンハレルの力の現れであるのかという疑問を残したままである。 R rDragon Age: Inquisition

の役立つ仲間から、ゲームの中心的な敵対者まで、

Solas の旅は長かったです。 Inquisition の Trespasser DLC で明らかになった r 彼の裏切りは、The Veilguard の舞台を設定します。 コンセプト アートが最終ゲームから乖離していることは、The Veilguard が開発中に起こった重要な物語の進化を強調しています。 これは、ゲームのタイトルが Dragon Age: Dreadwolf から後期に変更されたことによってさらに証明されています。 ソーンボローのビジュアル ノベルを含む貢献は、創作プロセスに関する貴重な洞察を提供します。 これらの初期のスケッチを紹介することで、彼は初期の創造的なビジョンと最終的なゲームの間のギャップを埋め、ファンにソラスの複雑なキャラクターアークについてのより良い理解を提供します。 最終ゲームの同情的なアドバイザーと、初期のコンセプトでほのめかされた復讐に燃える神の間のコントラストは、

The Veilguard

の最終ストーリーを形作った重要な物語 rの洗練を強調しています。 r

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