2011年、EAはOrigin Appを立ち上げ、PCゲームにデジタルストアフロントを提供し、Steamの優位性に挑戦しました。重要な瞬間は、EAがプレイヤーがOriginを使用してMass Effect 3にアクセスし、いくつかの論争を引き起こすことをEAが命じた2012年でした。それにもかかわらず、Originは、主にその不格好なユーザーインターフェイスとイライラするログインエクスペリエンスのために、牽引EAが望んでいた牽引力を獲得することはありませんでした。多くのPCゲーマーは積極的にOriginを避けましたが、EAは最近までEAアプリへの交換を発表するまでそれをサポートし続けました。
OriginからEAアプリへの移行には、課題がないわけではありません。たとえば、Titanfall on Originのようなゲームを所有していて、アカウントをEAに切り替えない場合、購入したタイトルへのアクセスを失うリスクがあります。さらに、新しいEAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットシステムにユーザーを残しています。この動きは業界の傾向と一致していますが、2024年初頭に蒸気が32ビットOSのサポートを下げたため、ニッチなユーザーグループに影響を与えます。特にMicrosoftが32ビットバージョンのWindows 10を2020年まで販売して以来、過去5年以内に構築または購入したPCを使用している人は誰でも32ビットOSを実行する可能性は非常に低いです。Windows11ユーザーは、ほぼ20年前にWindows Vistaで最初に導入された機能をサポートするため、Windows 11ユーザーは安全です。
システムが32ビットまたは64ビットであるかどうかを確認するには、システムが使用するRAMの量を確認できます。 32ビットOSは最大4GBのRAMのみを処理できます。そのため、システムが多い場合は、64ビットOSを実行している可能性があります。 32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合、EAアプリにアクセスするには、完全なシステムワイプを実行して64ビットバージョンを再インストールする必要があります。
2024年の32ビットサポートの中止は、デジタル所有権に関するより広範な疑問を提起します。ハードウェアの変更により、ゲームライブラリへのアクセスを失うことは、多くの人にとってイライラする現実です。 Steamも32ビットシステムをサポートすることから離れており、実行可能なアップグレードオプションなしで一部のユーザーを残しています。さらに、Denuvoのような侵襲的DRMソリューションの台頭は、多くの場合、深いシステムアクセスを必要とし、任意の設置制限を課すことが多いため、デジタルゲームの状況をさらに複雑にします。
デジタルライブラリを保存するためのソリューションの1つは、CD Projektが運営するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。 GOGはDRMフリーゲームを提供しており、タイトルをダウンロードしたら、サポートされているハードウェアで無期限に実行できるようにします。このモデルは、潜在的なソフトウェアの著作権侵害への扉を開きますが、開発者がGOGの新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。たとえば、Kingdom Come:Derverance 2、プラットフォームですぐに発売される予定です。