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Genshin Impact Developerは、戦利品ボックスの問題について2,000万ドルの罰金を科しました

人気のゲームGenshin Impactの背後にある出版社であるHoyoverseは、米国連邦取引委員会(FTC)との大幅な和解に達しました。この契約の一環として、Hoyoverseは2,000万ドルの罰金を支払い、16 Wiの年未満のプレイヤーに戦利品ボックスを販売することは禁止されています
By Logan
Apr 25,2025

人気のゲームGenshin Impactの背後にある出版社であるHoyoverseは、米国連邦取引委員会(FTC)との大幅な和解に達しました。この契約の一環として、Hoyoverseは2,000万ドルの罰金を支払い、親の同意なしに16歳未満のプレイヤーに戦利品ボックスを販売することは禁止されています。この決定は、FTCがHoyoverseの慣行がいくつかの規制に違反し、若い選手とその家族に影響を与えることを発見した後に行われます。

プレスリリースで、FTCはHoyoverseが「2,000万ドルを支払い、16歳未満の子供が親の同意なしにゲーム内で購入することをブロックすることに同意した」と強調した。 FTCの消費者保護局のディレクターであるサミュエル・レバインは、Genshinが「子供、10代、その他のプレイヤーが賞賛された賞に数百ドルを費やすことに、彼らが勝つ可能性がほとんどなかった」と衝突させると述べました。 Levineは、FTCが、プレイヤー、特に幼い子供や10代の若者を誤解させる「ダークパターン戦術」を使用することに対して企業に責任を負わせることを強調しました。

FTCのHoyoverseに対する主な申し立てには、子供のオンラインプライバシー保護規則(COPPA)の違反が含まれます。開発者は、子どもへのGenshinの影響を販売し、適切な同意なしに個人情報を収集したと非難されています。さらに、FTCは、「5つ星の」戦利品箱の賞品を獲得する可能性と、これらの戦利品ボックスを開くことに関連するコストについて、Hoyoverseをプレイヤーに欺いたと主張しています。 Genshin Impact内の仮想通貨システムは、混乱して不公平であると説明されており、プレイヤー、特に子供たちにつながり、まれな賞を追求するためにかなりの金額を費やしています。

和解の一環として、Hoyoverseはその慣行にいくつかの変更を加えるために必要です。これらには、仮想通貨の戦利品の賞金と為替レートを獲得する確率の開示、13歳未満の子供から収集された個人情報の削除、COPPAルールの順守の確保が含まれます。これらの措置は、若い選手を保護し、ゲームの収益化慣行の透明性を確保することを目的としています。

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