Дом > Новости > Разработчик Genshin Impact оштрафовал на 20 миллионов долларов за выпуск ящиков с добычей
Хойоверс, издатель популярной игры Genshin Excke, достиг значительного урегулирования в Федеральной торговой комиссии США (FTC). В рамках этого соглашения Hoyoverse заплатит штраф в размере 20 миллионов долларов и запрещено продавать ящики для добычи игрокам в возрасте до 16 лет без согласия родителей. Это решение приходит после того, как FTC установил, что практика Хойоверса нарушила несколько правил, влияющих на молодых игроков и их семей.
В пресс-релизе FTC подчеркнул, что Hoyoverse «согласился заплатить 20 миллионов долларов и заблокировать детей в возрасте до 16 лет совершать внутриигровые покупки без согласия родителей». Сэмюэль Левин, директор Бюро защиты потребителей FTC, заявил, что воздействие Геншина «обманутые дети, подростки и другие игроки тратят сотни долларов на призы, у них мало шансов на победу». Левин подчеркнул, что FTC будет привлекать к ответственности компании за использование «тактики темного паттерна», которая вводит в заблуждение игроков, особенно маленьких детей и подростков.
Основные обвинения FTC против Hoyoverse включают нарушения правила защиты конфиденциальности детей в Интернете (COPPA). Разработчик обвиняется в маркетинге воздействия Геншина на детей и собирает их личную информацию без надлежащего согласия. Кроме того, FTC утверждает, что Хойоверсе обманули игроков о шансах выиграть «пятизвездочные» призы в сборе и затраты, связанные с открытием этих ящиков для добычи. Система виртуальной валюты в воздействии Геншина была описана как запутанная и несправедливая, что привело к игрокам, особенно детям, которые тратят значительные суммы денег в поисках редких призов.
В рамках урегулирования Хойоверс должен внести несколько изменений в ее практику. К ним относятся раскрытие шансов на выигрышные призы с добычей и обменные курсы для ее виртуальной валюты, удаление личной информации, полученной у детей в возрасте до 13 лет, и обеспечение соответствия правилам COPPA. Эти меры направлены на защиту молодых игроков и обеспечение прозрачности в практике монетизации игры.