継続的なプレイヤーエンゲージメントで確立されたタイトルをサポートするというTakeTwo Interactiveのコミットメントにより、GTAオンラインの将来が明るいままです。この記事では、GTAオンラインの寿命とその潜在的な進化について説明します。
GTA 6のリリースに続いて、多くのプレイヤーがGTAオンラインの運命に疑問を呈しています。 Rockstar Gamesは決定的な答えを提供していませんが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで励ましの洞察を提供しました。
ゼルニックは、公式発表の前に特定のプロジェクトについてコメントすることを拒否しながら、アクティブなプレーヤーベースでタイトルをサポートすることに対するテイクツーの献身を強調しました。彼は中国でNBA 2Kオンラインの例を使用しました。そこでは、オリジナルとその続編の両方が、古いバージョンが中止されずに繁栄し続け、コミュニティの強力なエンゲージメントでレガシータイトルを維持するという彼らのコミットメントを強調しています。
これは、GTA 6の発売後でも、GTAオンラインの継続的な運用の可能性が強いことを示唆しています。
Digiday(2025年2月17日)からのレポートは、RockStarがRobloxとFortniteのモデルを反映したユーザー生成コンテンツ(UGC)を組み込んだGTA 6のオンラインエクスペリエンスを開発していることを示しています。
Digidayのレポートは、Rockstarの著名なRoblox、Fortnite、およびGTAコンテンツクリエーターとの関わりを詳述し、GTA 6内のカスタムエクスペリエンス開発を探求します。
このアプローチは、コンテンツクリエーターとモッダーを通じて露出の増加を約束し、仮想アイテムの販売と収益共有プログラムを通じて追加の収益を生み出します。 RockstarはDigidayの問い合わせにまだ対応していませんが、可能性は重要です。
GTA 5とGTA Onlineの継続的な人気は、14年前のゲームであるにもかかわらずTwitchで3位にランクされており、GTA 6のオンラインコンポーネントが複数のプラットフォームでかなりの興奮とエンゲージメントを生成する可能性を強調しています。 。