Take-Two Interactive приверженность поддержке установленных титулов с постоянным участием игроков гарантирует, что будущее GTA Online остается ярким. В этой статье рассматривается долговечность GTA Online и ее потенциальную эволюцию.
Многие игроки ставят под сомнение судьбу GTA Online после выпуска GTA 6. В то время как Rockstar Games не дал окончательного ответа, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick предоставил ободряющую информацию во время интервью IGN 14 февраля 2025 года.
Zelnick, отказавшись комментировать конкретные проекты до официальных объявлений, подчеркнул преданность Take-Two поддержке названий с активными базами игроков. Он использовал пример NBA 2K Online в Китае, где и оригинал, и его продолжение продолжают процветать без прерывания более старой версии, подчеркивая их приверженность поддержанию устаревших названий с сильным вовлечением сообщества.
Это предполагает сильную вероятность продолжения работы GTA Online, даже после запуска GTA 6, вызванной ее существенной базой игроков и значительным финансовым успехом за последнее десятилетие.
Отчеты от Digiday (17 февраля 2025 г.) указывают на то, что Rockstar разрабатывает онлайн-опыт GTA 6, включающий контент, сгенерированный пользователем (UGC), отражая модели Roblox и Fortnite.
В отчете Дигида подробно рассказывается о взаимодействии Rockstar с выдающимися создателями Roblox, Fortnite и GTA, чтобы исследовать разработку пользовательского опыта в GTA 6. Эта фокус UGC позволит игрокам изменять игровые активы и среды, создавая уникальные впечатления от игрового процесса.
Этот подход обещает увеличить экспозицию через создателей контента и моддеров, а также получает дополнительный доход с помощью программ продаж виртуальных товаров и доходов. В то время как Rockstar еще не ответил на запросы Дигида, потенциал является значительным.
Популярность GTA 5 и GTA Online, заняв третье место в Twitch, несмотря на то, что он является 14-летней игрой, подчеркивает потенциал для онлайн-компонента GTA 6 для создания значительного волнения и взаимодействия на нескольких платформах, особенно с запланированной интеграцией созданного пользователем контента Полем