接收互动对通过持续的玩家互动支持既定游戏的承诺确保GTA Online的未来仍然很光明。本文探讨了GTA Online的寿命及其潜在的演变。
在GTA 6发布后,许多玩家都在质疑GTA Online的命运。尽管Rockstar Games尚未提供明确的答案,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中提供了令人鼓舞的见解。
泽尼克(Zelnick)在官方公告之前拒绝对特定项目发表评论,但他强调了Take-Two致力于支持活跃的球员基础的冠军。他以中国的NBA 2K在线为榜样,在那里,原始及其续集都继续蓬勃发展,而没有旧版本被停止,这强调了他们致力于在社区互动良好的情况下维持遗产冠军。
这表明GTA Online继续运营的可能性很大,即使在GTA 6推出之后,其大量参与者群和过去十年中的财务成功都为此推动。
Digiday(2025年2月17日)的IMGP%报告表明,Rockstar正在开发包含用户生成内容(UGC)(UGC)的GTA 6在线体验,反映了Roblox和Fortnite的模型。
Digiday的报告详细介绍了Rockstar与著名的Roblox,Fortnite和GTA内容创建者的互动,以探索GTA 6中的自定义体验开发。这种UGC重点将使玩家可以修改游戏资产和环境,从而创造独特的游戏体验。
这种方法有望通过内容创建者和改装商增加曝光率,同时还通过虚拟商品销售和收入共享计划产生额外的收入。尽管Rockstar尚未回应Digiday的询问,但潜力很大。
GTA 5和GTA Online的持续流行,尽管是14年历史的游戏,但在Twitch上排名第三,这突显了GTA 6的在线组件的潜力,可以在多个平台上产生极大的兴奋和参与度,尤其是计划的用户创建的内容集成。