> ニュース > 忍者・ガイデンのリバイバルは、ソウルスのような現象に対する完璧な解毒剤です

忍者・ガイデンのリバイバルは、ソウルスのような現象に対する完璧な解毒剤です

2025 Xbox開発者Directは多くの驚きをもたらしましたが、Ninja Gaidenのリバイバルは最大の驚きです。 古典的なアクションフランチャイズは、ニンジャ・ガイデン4やニンジャ・ガイデン2ブラックのサプライズリリースなど、複数の新しいタイトルで復活しています。これは重要なshをマークします
By Nova
Feb 19,2025

2025 Xbox開発者Directは多くの驚きをもたらしましたが、Ninja Gaidenのリバイバルは最大の驚きです。古典的なアクションフランチャイズは、 Ninja Gaiden 4 Ninja Gaiden 2 Black のサプライズリリースなど、複数の新しいタイトルで復活しています。これは、2012年の Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来の休眠であり、シリーズにとって大きな変化を示しています( マスターコレクション を除く)。さらに重要なことは、ゲーム業界の潜在的なターニングポイント、つまり長年のソウルスのような支配の後の古典的な3Dアクションゲームの復帰を示しています。

かつて、 Ninja Gaiden Devil May Cry 、およびOriginal God of War がアクションゲームのようなタイトル。ただし、Softwareの Dark Souls Bloodborne 、および Elden Ring は、このスタイルを主に食い止めました。 Soulslike Gamesは楽しいものですが、AAA市場は多様なジャンルに対応する必要があります。忍者・ガイデンの帰還は、非常に必要なバランスになる可能性があります。

play\ ### ドラゴンの遺産

  • Ninja Gaiden シリーズは、かつてアクションゲームの縮図と見なされていました。 2004年のXboxの再起動は、その2D NESルーツからの脱却であり、その滑らかなゲームプレイ、流動的なアニメーション、残忍な困難のために即座に象徴的になりました。他のハックアンドスラッシュゲームが存在していましたが、 Ninja Gaiden *は離れて、最初のレベルからプレイヤーに挑戦しました。多くの人が、恐るべき最初のボスであるムライに対する闘争を語ります。

その挑戦にもかかわらず、困難は一般的に公平です。死はプレイヤーのエラーに起因し、戦闘、動き、防御、および反撃の習得を要求します。イズナのドロップ、究極のテクニック、および多様な武器コンボは、障害を克服するための十分なツールを提供します。

興味深いことに、 Ninja Gaiden の要求の厳しいゲームプレイは、魂のような現象を予見しました。 Soulslike Gamesの特徴である克服可能なオッズを征服することの満足は、 Ninja Gaiden の献身的なファンベースで生まれました。このような機械的な習熟を要求するアクションゲームはほとんどありません。これは、Softwareからサブジャンル全体に洗練されたコンセプトです。しかし、ソウルスのようなゲームが他のアクションタイトルを覆い隠しているため、この成功は過度になっていたかもしれません。

トレンドに続いて

広く批判されているPS3ポートであるNinja Gaiden Sigma 2は、Demon's Souls(2009)と一致しました。 Demon's Soulsは強力なレビューを獲得し、ランドマークへの道を開いた Dark Souls(2011)。 一方、忍者のガイデン3 レイザーのエッジ が揺れ、 ダークソウルズ が繁栄し、続編を生み出し、 血の存在 に影響を与え、 sekiro:シャドウズは2回 エルデンリング

この影響は、 Star Wars Jedi:Fallen Order Jedi:Survivor Team Ninja's Nioh 、および Black Myth:Wukong など、他のフランチャイズにまで及びました。ソウルスのようなゲームは本質的に欠陥はありませんが、それらの有病率はAAAアクションランドスケープを抑制しました。 Ninja Gaidenの10年後の復帰DMC5(2019)と進化したGod of War(2018)は、この問題を強調しています。新しい 神の神 ゲームは、厳密に魂のようなものではありませんが、類似点を共有しています。

Soulslikeの特徴 - タイミングのドッジ、パリー、スタミナ管理、キャラクタービルド、オープンエンドレベル、セーブポイント - は認識されます。 Softwareのこのモデルの使用は理解できますが、広範な模倣は飽和につながりました。 Ninja Gaiden 2 Blackのリリースは、キャラクターアクションゲームのユニークな強みを紹介する機会を提供します。

マスター忍者の帰り

  • Ninja Gaiden 2 Blackはさわやかな変化を提供します。ペースの速い戦闘、多様な武器、復元されたゴア( Sigma 2 には欠席)は、最新のハードウェアで最高のバージョンになります。退役軍人は困難の調整を批判するかもしれませんが、元の Ninja Gaiden II は技術的な問題と不均衡な設計に苦しんでいました。 Ninja Gaiden 2 Black*はバランスを取り、ボーナスキャラクターやレベルなどの余分なコンテンツを取り入れながら、高い難易度とゴアを保持します(不人気の彫像のボスの戦いを除く)。

このリマスターは、同様のゲームの喪失を強調しています。 2000年代後半から2010年代初頭に、Ninja GaidenGod of Warに触発されたゲームは普及していました(BayonettaDante's InfernoDarksiders、さらにはNinja Blade)。線形形式の多数の敵と巨大なボスとの熱狂的な戦闘は、ソウルスのようなモデルによって驚くほど隠れている実証済みのフォーミュラです。同様のゲームが存在しますが(hi-fi rush)、Ninja Gaiden 2 Blackは主要な開発者からの重要なリリースです。

リプレイ Ninja Gaiden 2 Black は、そのユニークな品質を強調しています。 「チート」、ビルドガイド、またはレベリングシステムはありません。それはスキルの純粋なテストであり、戦闘の習得を要求します。 Soulslike Gamesは引き続き人気がありますが、 Ninja Gaiden のリターンは、アクションゲームの新しい時代を案内し、両方のジャンルが繁栄するためのスペースを提供することを願っています。

Ninja Gaiden 4 Screenshot 1Ninja Gaiden 4 Screenshot 2Ninja Gaiden 4 Screenshot 3Ninja Gaiden 4 Screenshot 4Ninja Gaiden 4 Screenshot 5Ninja Gaiden 4 Screenshot 6

(注:画像プレースホルダーは維持されますが、実際の画像URLは無効であり、機能的なURLに置き換える必要があります。)

トップニュース

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved