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任天堂は、ハンドヘルドモードを除くSwitch 2 VRRを確認します

4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及を発見した後、賑やかでした。しかし、これらの言及はすぐに削除され、多くの人が機能のステータスについて疑問に思うようになりました。今、任天堂はクラリフに足を踏み入れました
By Stella
May 21,2025

4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及を発見した後、賑やかでした。しかし、これらの言及はすぐに削除され、多くの人が機能のステータスについて疑問に思うようになりました。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2でVRRに関する状況を明確にするために介入しています。

Nintendolifeへの声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを確認しました。 「Nintendo Switch 2は、ハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています」と同社は述べています。 「誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートにおけるドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて押し付けられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もありません」と応答しました。

つまり、スイッチ2はハンドヘルドモードで使用される場合にVRRをオプションとして提供しますが、テレビでの再生中に機能を活用しようとしている人は今のところ運が良くなることを意味します。元のVRRの言及が発見され、その後迅速に削除されたため、混乱の期間の後に説明が生じます。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、さまざまなサイトでこれらの言及が徐々に消失したことを文書化しました。

このニュースは、起動時にドッキングモードでVRRサポートを望んでいる人々を失望させるかもしれませんが、それは必ずしも道路の終わりではありません。ソニーは以前、発売後のアップデートを介してPS5コンソールにVRRサポートを導入し、任天堂がスイッチ2で訴訟に続く可能性があることを示唆しています。

他のNintendo Switch 2開発では、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るためのゲームのリストをリリースしました。さらに、Nintendo of Americaの社長であるDoug Bowserは、ホリデーシーズンを通して需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを利用できるとファンをファンに安心させました。

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