4 월 초, 다가오는 Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템 정보 페이지에서 VRR (Variable Reshend Rate)의 언급을 발견 한 후 윙윙 거렸다. 그러나 이러한 언급은 빠르게 제거되어 많은 사람들이 기능의 상태에 대해 궁금해했습니다. 이제 Nintendo는 Nintendo Switch 2의 VRR에 관한 상황을 명확히하기 위해 노력했습니다.
Nintendolife에 대한 성명서에서 Nintendo는 VRR에 대한 초기 정보가 잘못되었음을 확인했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다." "잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 펌웨어 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 압박했을 때 Nintendo는 "우리는이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 회사와 응답했습니다.
즉, 스위치 2는 핸드 헬드 모드에서 사용될 때 옵션으로 VRR을 제공하지만 TV에서 재생하는 동안 기능을 사용하려는 사람들은 지금은 운이 좋지 않습니다. 원래 VRR 언급이 발견 된 후 신속하게 제거되면서 혼란의 기간 이후에 설명이 나옵니다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie는 다양한 사이트에서 이러한 언급의 점진적인 실종을 기록했습니다.
이 뉴스는 발사시 도킹 모드에서 VRR 지원을 기대하는 사람들을 실망시킬 수 있지만 반드시 도로의 끝은 아닙니다. Sony는 이전에 출시 후 업데이트를 통해 PS5 콘솔에 대한 VRR 지원을 도입했으며, 이는 Nintendo가 Switch 2와 함께 할 수 있음을 시사합니다.
다른 Nintendo Switch 2 개발 에서이 회사는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 무료 성능 업그레이드를 받도록 설정된 게임 목록을 발표했습니다. 또한, 미국 대통령 인 Doug Bowser의 Nintendo는 팬들에게 휴가 시즌 내내 수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치를 가질 것이라고 팬들에게 안심 시켰습니다.