Еще в начале апреля поклонники предстоящего Nintendo Switch 2 гудели после того, как заметили упоминания о переменной частоте обновления (VRR) на информационных страницах системы. Тем не менее, эти упоминания были быстро удалены, и многие задавались вопросом о статусе этой функции. Теперь Nintendo вступила, чтобы прояснить ситуацию, касающуюся VRR на Nintendo Switch 2.
В заявлении Nintendolife Nintendo подтвердила, что первоначальная информация о VRR была неверной. «Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме», - заявила компания. «Неверная информация была первоначально опубликована на веб -сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения за ошибку». Нажав о потенциальной поддержке VRR для режима пристыков в будущих обновлениях прошивки, Nintendo ответила фирмой: «Мы нечего сообщать по этой теме».
Это означает, что, хотя Switch 2 будет предлагать VRR в качестве опции при использовании в портативном режиме, тем, кто хочет использовать эту функцию во время игры на телевизоре, пока не повезло. Разъяснение происходит после периода путаницы, так как первоначальное упоминание VRR было обнаружено, а затем быстро удалено. Сотрудник цифрового литейного завода Оливер Маккензи задокументировал постепенное исчезновение этих упоминаний на различных сайтах.
Хотя эта новость может разочаровать тех, кто надеется на поддержку VRR в режиме пристывших при запуске, это не обязательно конец дороги. Ранее Sony ввела поддержку VRR консолям PS5 через обновление после запуска, предполагая, что Nintendo может следовать примеру с помощью Switch 2.
В других разработках Nintendo Switch 2 компания выпустила список игр, предназначенных для получения бесплатных улучшений производительности, включая такие названия, как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Кроме того, президент Nintendo of America, Дуг Баузер, заверил фанатов, что у компании будет достаточно единиц Switch 2 для удовлетворения спроса в течение праздничного сезона.