関税政策の不透明な見通しが、すでにビデオゲーム市場に影響を与えている。複数の企業が米国市場からの製品引き揚げを始めたり、コスト上昇を補填するため価格を引き上げたりしている。しかし、業界の巨人であるソニーとマイクロソフトは、これらの課題にまったく異なるアプローチで対応している。

4月5日の新関税政策実施後まもなく、ソニーは「高いインフレや通貨変動を含む厳しい経済状況」を理由に、欧州、英国、オーストラリア、ニュージーランド市場におけるPS5本体の価格引き上げを発表した。米国での価格は現時点では据え置かれているが、ソニーの林 Tao CFO(最高財務責任者)は最近のインタビューで、北米の価格を市場状況に応じて調整する可能性があることを示唆した。
ソニーは、短期的な関税の影響を緩和するため、戦略的に3ヶ月分のPS5在庫を米国に備蓄している。年間で推定6億8500万ドルに上る可能性のある関税コストを考慮すると、ソニー最大の市場(プレイステーション売上の40%を占める)での価格調整の可能性は高まっている。
驚くべき対抗策として、ソニーは「Days of Play」プロモーションの一環として、6月11日までハードウェアとソフトウェアに大幅な期間限定割引を実施している。注目すべきお得な情報には以下が含まれる:

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この積極的な割引は、特に8月12日に関税が再開される可能性がある中で、ソニーが価格引き上げを実施する前の最後の追い上げを示しているのかもしれない。「Days of Play」セールは、これらの変更前に消費者が最後に大規模な購入機会を得るチャンスの一つを提供している。

マイクロソフトは、5月初旬にXboxハードウェアラインアップ全体で価格引き上げを実施するという、著しく異なるアプローチを取っている。米国に本拠を置く企業であるにもかかわらず、Xboxコンソールと周辺機器の製造を中国に大きく依存しているため、すでにわずかなハードウェアの利益率を保護するためにこれらの調整が必要となった。
そのタイミングには疑問が呈されている。今世代のXboxの売上はすでにプレイステーションに大きく水を開けられているからだ。マイクロソフトはXbox Series Xの販売台数がPlayStation 5の半分であり、Series X|Sの合計販売台数は同じ期間におけるXbox Oneの実績をも下回っている。価格引き上げは困難な比較を生み出している:
マイクロソフトはまた、ホリデーシーズンに向けて自社開発ゲームの価格を$79.99に引き上げる計画を発表した。これは任天堂がSwitch 2向け「マリオカートワールド」に争议の多い$80の価格設定をしたのに続く動きである。