2025年1月17日の王朝の戦士:Origins の今後のリリースは、フランチャイズにとって重要なマイルストーンを示していますが、開発への旅は簡単ではありませんでした。 ゲームの開発者であるオメガフォースは最近、シリーズで計画された第10番目のメインライン分割払いのキャンセル、技術の進歩と、より近代的で戦略的に魅力的な体験を創造したいという願望によって推進された決定を明らかにしました。
最初は、王朝の戦士7 を連想させる伝統的な舞台清算タイトルとして考案されました。 チームは、PlayStation 5のような次世代のコンソールの可能性を目撃し、パラダイムシフトを選択しました。 これにより、王朝の戦士:Origins の作成につながりました。これは、3つの王国の設定内でシリーズの署名ハックアンドスラッシュ戦闘を保持するゲームですが、大幅な機能強化があります。 プロデューサーのトモヒコ・ショーは、最新のハードウェア機能の変革的影響を強調しました。 ダイナスティウォリアーズ10をキャンセルする決定は困難ですが、より野心的で革新的なタイトルへの道を開いた。 チームは、フリーローミングマップや3つの王国の物語のより詳細な探索など、放棄されたプロジェクトの重要な要素を回収しました。
生産者Masamichi obaは、この移行のほろ苦い性質を強調しました。かなりの量の以前の作業を放棄することは困難でしたが、キャンセルされたプロジェクトからの選択機能の統合は、最終的に王朝の戦士であるOrigins を充実させ、より洗練された説得力のあるゲームプレイエクスペリエンスをもたらします。 Deluxe Editionのプレイヤーはすでにこの拡張されたゲームプレイを経験しており、完全なリリースはゲームのユニークな健忘主人公を紹介するためのセットと、より多くの聴衆に激動の3つの王国の時代を旅する旅を紹介しています。