元のデビルメイライ(DMC)の背後にある有名なディレクターであるkamiyaは、最愛のアクションゲームのリメイクを作成することに強い関心を表明しました。 5月8日に彼のYouTubeチャンネルに投稿されたビデオで、Kamiyaは潜在的なリメイクと続編に関するファンの質問に応答し、ゲームコミュニティの間で興奮を引き起こしました。
古典的なゲームを作り直す傾向は人気が急増しており、ファイナルファンタジーVII 、サイレントヒル2 、バイオハザード4などの象徴的なタイトルが最新のアップデートを受けています。悪魔のメイ・クライを再訪することに対するカミヤの関心は、このリストに別の重要なエントリを追加します。 DMCのリメイクに対する彼のビジョンについて尋ねられたとき、Kamiyaは「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と熱狂しました。
2001年に元々リリースされたDevil May Cryは、当初バイオハザード4として考案されました。しかし、その開発の大幅な変化により、カプコンはそれをアクション満載のデビルメイクライに変換しました。
ゲームの起源を振り返って、KamiyaはDMCのインスピレーションが個人的な経験から生じたことを明らかにしました。 2000年、痛みを伴う別れの後、彼は感情をゲームの創造に導きました。
リリース後に彼のゲームを再生しなかったにもかかわらず、Kamiyaは時折、Devil May Cryの年齢とその時代遅れのデザイン要素を思い出させるゲームプレイクリップに出会うことがあります。 DMCをリメイクする機会を与えられた場合、彼は現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則でそれにアプローチし、基本的にそれをゼロから構築します。
現在、DMCのリメイクに関するKamiyaの考えは、具体的なプロジェクトに集中することを好むため、心の最前線にありません。それでも、彼はその可能性に対してオープンであり、「しかし、時が来たら、私は何かを考え出す。それが私がしていることだ」と述べた。 DMCに加えて、Kamiyaは彼の古典であるViewtiful Joeのもう1つを作り直すことに興味を示しています。これらの啓示は、これらの大切なタイトルが近い将来にリフレッシュされた形で戻ってくる可能性があるというファンの間で希望を引き起こしました。