最初的魔鬼梅爾(DMC)背後的著名導演菲基·卡米亞(Hideki Kamiya)表示,對製作《心愛的動作》遊戲的翻拍表達了濃厚的興趣。在5月8日在他的YouTube頻道上發布的視頻中,卡米亞回答了有關潛在的翻拍和續集的粉絲疑問,這引起了遊戲社區的興奮。
重製經典遊戲的趨勢在受歡迎程度上激增,最終幻想VII , Silent Hill 2和Resident Evil 4等標誌性標題獲得了現代更新。卡米亞(Kamiya)對魔鬼(Devil)哭泣的興趣增加了此列表的另一個重要條目。當被問及他對DMC翻拍的看法時,卡米亞熱情地說:“這樣的翻拍,我想這樣做。”
Devil May Cry最初於2001年發行,最初被認為是《生化危機4》 。但是,其發展的重大轉變導致Capcom將其轉變為我們今天所知道的動作包裝的魔鬼。
Kamiya在反思遊戲的起源時透露,DMC的靈感來自個人經歷。在2000年,經過痛苦的分手,他將自己的情緒引導到了遊戲的創作中,這成為了他的感情的宣洩渠道。
儘管沒有在發行後重播比賽,但卡米亞偶爾會遇到遊戲剪輯,使他想起了魔鬼梅哭泣的年齡及其過時的設計元素。如果有機會重製DMC,他將使用現代技術和現代遊戲設計原則進行處理,從而從根本上開始建立它。
目前,卡米亞(Kamiya)對DMC翻拍的想法並不是他的最前沿,因為他更喜歡專注於具體項目。然而,他仍然對這種可能性持開放態度,說:“但是,如果時間到了,我會想出一些事情。這就是我要做的。”除DMC外,Kamiya還表示有興趣重製他的另一篇經典喬。這些啟示激發了人們的希望,這些珍貴的頭銜可能會在不久的將來以刷新的形式返回。