最初的魔鬼梅尔(DMC)背后的著名导演菲基·卡米亚(Hideki Kamiya)表示,对制作《心爱的动作》游戏的翻拍表达了浓厚的兴趣。在5月8日在他的YouTube频道上发布的视频中,卡米亚回答了有关潜在的翻拍和续集的粉丝疑问,这引起了游戏社区的兴奋。
重制经典游戏的趋势在受欢迎程度上激增,最终幻想VII , Silent Hill 2和Resident Evil 4等标志性标题获得了现代更新。卡米亚(Kamiya)对魔鬼(Devil)哭泣的兴趣增加了此列表的另一个重要条目。当被问及他对DMC翻拍的看法时,卡米亚热情地说:“这样的翻拍,我想这样做。”
Devil May Cry最初于2001年发行,最初被认为是《生化危机4》 。但是,其发展的重大转变导致Capcom将其转变为我们今天所知道的动作包装的魔鬼。
Kamiya在反思游戏的起源时透露,DMC的灵感来自个人经历。在2000年,经过痛苦的分手,他将自己的情绪引导到了游戏的创作中,这成为了他的感情的宣泄渠道。
尽管没有在发行后重播比赛,但卡米亚偶尔会遇到游戏剪辑,使他想起了魔鬼梅哭泣的年龄及其过时的设计元素。如果有机会重制DMC,他将使用现代技术和现代游戏设计原则进行处理,从而从根本上开始建立它。
目前,卡米亚(Kamiya)对DMC翻拍的想法并不是他的最前沿,因为他更喜欢专注于具体项目。然而,他仍然对这种可能性持开放态度,说:“但是,如果时间到了,我会想出一些事情。这就是我要做的。”除DMC外,Kamiya还表示有兴趣重制他的另一篇经典乔。这些启示激发了人们的希望,这些珍贵的头衔可能会在不久的将来以刷新的形式返回。