Dark Ages에 대한 ID 소프트웨어의 목표 : 전례없는 접근성입니다. 이전 ID 소프트웨어 타이틀과 달리이 할부는 광범위한 사용자 정의 옵션을 자랑합니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton은 광범위한 플레이어 기지에 도달하겠다는 스튜디오의 약속을 강조했습니다.
플레이어는 적의 난이도와 손상, 발사체 속도, 플레이어 데미지 및 템포, 침략 및 패리 타이밍과 같은 더 넓은 게임 플레이 요소를 조정하여 경험을 미세 조정할 수 있습니다.
Stratton은 Doom : The Dark Ages '와 Doom : Eternal 's Narratives가 독립적으로 이해할 수 있음을 확인했습니다.
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운명은 돌아와서 슬레이어를 암흑 시대로 운송합니다. Xbox Developer_Direct, Doom : The Dark Ages에서 공식적으로 공개되었습니다. Dark Ages는 Dynamic Gameplay와 5 월 15 일 출시 날짜를 보여주었습니다. 인상적인 IDTech8 엔진으로 구동되는이 게임은 최첨단 성능과 시각을 약속합니다.
개발자는 Ray Tracing을 활용하여 잔인성과 파괴를 향상시켜 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 초래했습니다. 플레이어가 출시 준비를하도록 최소, 권장 및 울트라 설정이 사전 출시되었습니다.