Hogar > Noticias > DOOM: La Edad Media permitirá a los jugadores hacer que los demonios sean menos agresivos en los entornos
El objetivo del software de identificación para la fatalidad: la edad oscura es una accesibilidad sin precedentes. A diferencia de los títulos de software de identificación anteriores, esta entrega cuenta con amplias opciones de personalización. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó el compromiso del estudio de llegar a una base de jugadores amplios.
Los jugadores pueden ajustar la experiencia ajustando la dificultad y el daño del enemigo, la velocidad del proyectil, el daño del jugador e incluso elementos de juego más amplios como el tempo, la agresión y el tiempo de parada.
Stratton confirmó que las narraciones Doom: The Dark Ages y Doom: Eternal son independientemente comprensibles, eliminando la necesidad de jugar uno para comprender al otro.
Imagen: reddit.com
Doom regresa, transportando el Slayer a la edad oscura. Formalmente presentado en Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages mostró un juego dinámico y una fecha de lanzamiento del 15 de mayo. Impulsado por el impresionante motor IDTech8, el juego promete un rendimiento y imágenes de vanguardia.
Los desarrolladores aprovecharon el trazado de rayos para mejorar la brutalidad y la destrucción, lo que resultó en sombras realistas y iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y Ultra se ha relanzado para garantizar que los jugadores estén preparados para el lanzamiento.