Heim > Nachricht > Doom: Die dunklen Zeitalter ermöglichen es den Spielern, Dämonen in den Einstellungen weniger aggressiv zu machen
Ziel der ID -Software für Doom: Das dunkle Zeitalter ist beispiellose Zugänglichkeit. Im Gegensatz zu früheren ID -Software -Titeln bietet diese Rate umfangreiche Anpassungsoptionen. Der ausführende Produzent Marty Stratton betonte das Engagement des Studios für die Erreichung einer breiten Spielerbasis.
Die Spieler können die Erfahrung fein stimmen, indem sie feindliche Schwierigkeit und Beschädigung, Projektilgeschwindigkeit, Spielerschaden und noch breitere Spielelemente wie Tempo, Aggression und Parry-Timing einstellen.
Stratton bestätigte, dass Doom: The Dark Achers und Doom: Ewige Erzählungen unabhängig verständlich sind und die Notwendigkeit beseitigen, einen zu spielen, um das andere zu verstehen.
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Doom kehrt zurück und transportiert den Slayer in das dunkle Zeitalter. Formell vorgestellt am Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Achers, das dynamisches Gameplay und ein Veröffentlichungsdatum am 15. Mai präsentiert. Das Spiel wird von der beeindruckenden Idtech8-Engine angetrieben und verspricht hochmoderne Leistung und Grafik.
Die Entwickler nutzten die Strahlenverfolgung, um die Brutalität und Zerstörung zu verbessern, was zu realistischen Schatten und dynamischen Beleuchtung führt. Mindest-, empfohlene und Ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Spieler für den Start vorbereitet sind.