RAID : Shadow Legends는 RNG 기반 (Random Number Generator) 소환 시스템으로 악명 높은 명성을 얻었습니다. 풀링 샤드의 스릴은 종종 전설적인 챔피언을 착륙시키지 않고 끝없는 풀의 좌절과 함께 제공됩니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 "동정 시스템"을 도입했습니다. 이 안내서에서는이 시스템의 메커니즘을 탐구하고 효과를 평가하며 F2P (Free-to-Play) 및 저 스펜더 플레이어에 미치는 영향에 대해 논의합니다.
RAID의 동정 시스템 : Shadow Legends는 불운이 나면서 서사시 및 전설과 같은 더 높은 희귀 성 챔피언을 소환 할 가능성을 높이기 위해 설계된 미묘한 기계공입니다. 본질적으로, 높은 비율의 챔피언을 끌어 당기지 않고 더 오래 갈수록, 당신이 마침내 바람직한 풀을 착륙 할 때까지 확률이 높아집니다. 이 시스템은 플레이어가 성공하지 않고 수많은 파편을 소환 할 수있는 긴 "건조한 스트라이크"의 좌절을 억제하는 것을 목표로합니다. Plarium 은이 게임 내 에서이 게임을 명시 적으로 자세히 설명하지는 않지만, 그 존재는 Dataminers, 개발자 및 수많은 플레이어 경험에 의해 검증되었습니다.

신성한 파편의 경우 전설적인 챔피언을 당기는 기본 기회는 풀 당 6%입니다. 동정 시스템은 전설없이 12 번의 풀을 마친 후 시작됩니다.
12 일 이후의 각 후속 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
동정 시스템의 효과는 간단하지 않습니다. 도움이되도록 설계되었지만 많은 플레이어는 이미 전설적인 챔피언을 끌어 당긴 후에 종종 너무 늦게 활성화된다고보고합니다. 이것은 어떻게 개선 될 수 있습니까? 동정 시스템의 존재는 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임의 경우 부인할 수 없을 정도로 유익합니다.
F2P 플레이어의 경우 전설을 보지 않고 파편을 축적하는 갈기가 낙담 할 수 있습니다. 동정 시스템은 중요하지만 향상 될 수 있습니다. 예를 들어, 동정 임계 값을 200에서 150 또는 170로 줄이면 플레이어가 더 많은 파편을 절약하고 시스템의 이점을 더 규칙적으로 느낄 수 있습니다.
RAID : Shadow Legends 경험을 높이려면 키보드와 Bluestacks를 사용하여 더 큰 화면에서 재생하십시오. 이 설정은 더 부드러운 게임 플레이와 더 몰입감있는 경험을 제공합니다.