Microsoft의 Q2 실적 콜에 따르면 Indiana Jones와 Dial of Destiny (영화가 아닌 게임)는 4 백만 명의 선수를 끌어 들였다고 밝혔다. 이 긍정적 인 결과는 눈에 띄지 않는 게임 부문 보고서에서 두드러집니다. MachineGames가 개발 한이 타이틀은 광범위한 비판적 칭찬과 상을 받았으며, 특히 현대 AAA 인디애나 존스 게임을 둘러싼 사전 릴리스 과대 광고가 부족하다는 점을 고려하면 플레이어가 특히 인상적입니다.
우리는 \ [여기에 출판물 이름 삽입 ]가 게임을 칭찬하여 "저항 할 수없고 몰입 형 세계 보물 찾기"라고 묘사하여 올해의 게임 및 최고의 Xbox 게임에 지명되었습니다. 전체 검토 \ [여기 ](검토 링크)를 읽을 수 있습니다.
그러나 도전은 여전히 남아 있습니다. 기대치를 초과 했음에도 불구하고 전체 게임 매출은 7%감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29%감소했습니다.
요약하면, Microsoft는 콘솔 및 하드웨어 판매를 개선해야하지만 게임 패스에 대한 투자는 계속해서 긍정적 인 결과를 얻을 수 있습니다. 강력한 PC 게임 패스 성장은 지난 분기에 Indiana Jones 및 Destiny의 Dial of Destiny , Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft Flight Simulator 를 포함하여 지난 분기에 여러 가지 유명한 릴리스로 인한 것일 수 있습니다.