Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e causem menos danos, efetivamente transformando o jogo em um cenário de "pague para ganhar", onde atualizar o hardware do seu computador se torna uma necessidade.
Este é claramente um bug, não uma mecânica de jogo intencional, mas corrigi-lo pode levar algum tempo. O problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Abordar esse aspecto fundamental requer um esforço significativo do desenvolvedor.
Os seguintes heróis foram afetados: Doutor Estranho, Wolverine, Venom, Magia e Senhor das Estrelas. Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e menor produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados. Até que uma correção seja implementada, os jogadores devem priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer a fidelidade visual.