一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對 PC 性能較低的玩家造成了不成比例的影響。 低 FPS(每秒幀數)會導致多個英雄的移動速度變慢並造成更少的傷害,從而有效地將遊戲變成“付費獲勝”場景,升級您的計算機硬件成為必要。
這顯然是一個錯誤,而不是預期的遊戲機製,但修複它可能需要時間。該問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲設計中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個基本方麵需要開發人員付出巨大的努力。
以下英雄已確認受到影響:奇異博士、金剛狼、毒液、魔法師和星爵。 這些角色表現出較低的移動速度、較低的跳躍高度和較低的傷害輸出。 其他英雄也可能受到影響。 在實施修複之前,玩家應優先考慮提高 FPS,即使這意味著犧牲視覺保真度。