A Nvidia lançou o DLSS 4 especificamente para GPUs da série GeForce RTX 50 na exposição CES 2025. Sua tecnologia principal - Geração Multi Frame (Geração Multi Frame) pode atingir uma melhoria de desempenho de até 8 vezes.
A tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) utiliza o Tensor Core da GPU GeForce RTX para melhorar o desempenho do jogo e a qualidade da imagem por meio de IA. Ele aprimora imagens de baixa resolução para alta resolução, proporcionando gráficos mais nítidos e uma experiência de jogo mais suave, ao mesmo tempo que reduz os requisitos de desempenho de hardware. Após seis anos de desenvolvimento, o DLSS continua a evoluir, continuando a ultrapassar os limites da fidelidade gráfica e da otimização da taxa de quadros, mudando completamente a forma como os jogos são renderizados.
DLSS 4 é uma grande atualização para GPUs GeForce RTX Série 50, com tecnologia de geração de vários quadros capaz de gerar até três quadros adicionais para cada quadro renderizado tradicional. A Nvidia disse que esse aprimoramento pode fornecer uma melhoria de desempenho de até 8 vezes, permitindo aos jogadores obter uma experiência de jogo suave de 240 FPS em resolução 4K com o ray tracing completo ativado. Além disso, o DLSS 4 aplica pela primeira vez modelos de IA baseados em Transformer no processamento gráfico em tempo real, melhorando significativamente a qualidade da imagem, melhorando a estabilidade temporal e reduzindo artefatos visuais.
Tecnologia de geração multiframe para GPUs GeForce RTX série 50
A tecnologia de geração de vários quadros combina inovação de hardware e software para obter melhorias de desempenho com eficiência. O novo modelo de IA aumenta a velocidade de geração de quadros em 40%, reduz o uso de VRAM em 30% e otimiza o processo de renderização para reduzir custos de computação. Aprimoramentos como medição de inversão de hardware e Tensor Core atualizado garantem taxas de quadros suaves e suporte de alta resolução. Por exemplo, jogos como Gears of War 40.000: Undertow demonstraram taxas de quadros mais altas e menor uso de memória resultantes dessas melhorias. O DLSS 4 também integra recursos avançados como Reconstrução de Raios e Super Resolução, usando o Transformador Visual para gerar efeitos visuais altamente detalhados e estáveis, especialmente em cenas de traçado de raios graficamente exigentes.
A atualização DLSS 4 é compatível com versões anteriores, permitindo que usuários RTX atuais e futuros se beneficiem dela. No lançamento, 75 jogos e aplicativos suportarão geração multiframe e mais de 50 jogos integrarão o novo modelo baseado em Transformer. Jogos importantes como “Cyberpunk 2077” e “Alan Killer 2” fornecerão suporte nativo e mais jogos serão adicionados gradualmente. Para integração DLSS herdada, o aplicativo da Nvidia apresenta um recurso de “sobreposição” para permitir a geração de vários quadros e outras melhorias. Esta atualização abrangente solidifica a liderança da Nvidia DLSS em inovação em jogos, oferecendo desempenho incomparável e fidelidade visual a todos os jogadores GeForce RTX.
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