Reinício do Perfect Dark Cancelado em Meio a Demissões na Microsoft, Iniciativa Encerrada

Lar > Notícias > Reinício do Perfect Dark Cancelado em Meio a Demissões na Microsoft, Iniciativa Encerrada

Reinício do Perfect Dark Cancelado em Meio a Demissões na Microsoft, Iniciativa Encerrada

Fontes confirmam à IGN que o estúdio da Xbox, The Initiative, foi fechado no meio de demissões em massa da Microsoft, cancelando efetivamente o controverso reboot de Perfect Dark.O cancelamento de Perfect Dark faz parte da reestruturação crescente da
By Sebastian
Sep 28,2026

Fontes confirmam à IGN que o estúdio da Xbox, The Initiative, foi fechado no meio de demissões em massa da Microsoft, cancelando efetivamente o controverso reboot de Perfect Dark.

O cancelamento de Perfect Dark faz parte da reestruturação crescente da Microsoft, com relatos indicando que mais de 9.000 funcionários estão enfrentando perdas de emprego. Fontes confiáveis revelam que Everwild, da Rare, também foi cancelado, enquanto o criador do Candy Crush, King, e o escritório da Bethesda em Londres sofrem cortes significativos.

PlayA ausência de Perfect Dark tornou-se notável durante a apresentação da Microsoft em junho de 2025, após o lançamento de alto perfil do trailer de jogabilidade no ano anterior, mostrando o retorno da protagonista Joanna Dark.

The Initiative, estabelecida pela Xbox em 2018 para liderar o desenvolvimento de Perfect Dark com o apoio da Crystal Dynamics, junta-se à crescente lista de vítimas. O Perfect Dark original foi lançado para o N64 em 2000 sob o desenvolvimento da Rare - um estúdio que sobreviveu aos cortes de hoje.

Em uma memo interna obtida pela IGN, o chefe da Xbox, Phil Spencer, evitou detalhes específicos, afirmando: "Os líderes de equipe comunicarão as mudanças organizacionais nos próximos dias."

A mensagem completa de Spencer para a equipe de jogos segue:

As decisões difíceis de hoje refletem nosso compromisso com o sucesso a longo prazo dos Jogos. Para focar em áreas estratégicas de crescimento, estamos reduzindo certas operações enquanto simplificamos as estruturas de gestão. Detalhes específicos de implementação virão diretamente das suas equipes de liderança.

Estamos fazendo essas escolhas a partir de uma posição de força - o engajamento da nossa plataforma e o pipeline de jogos nunca estiveram tão fortes. O sucesso atual deriva de decisões difíceis do passado, e as ações de hoje nos posicionarão para o crescimento futuro. Nossa estratégia prioriza oportunidades de alto potencial enquanto atende às expectativas corporativas.

Esta reestruturação não diminui em nada a nossa apreciação pelas contribuições dos funcionários afetados. Nossas conquistas resultam diretamente do talento e dedicação deles.

As equipes de RH estão fornecendo apoio abrangente, incluindo pacotes de indenização alinhados com as regulamentações locais, benefícios de saúde continuados e consideração prioritária para posições abertas nos Jogos.

Avançamos com profunda gratidão por todos que ajudaram a construir nossa comunidade de jogos.

Phil

Lista Completa das Franquias de Propriedade da Xbox Após a Aquisição da Activision Blizzard

Ver 70 Imagens

Desde que adquiriu a Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, a Microsoft implementou múltiplos cortes nas divisões de jogos: 1.900 demissões em janeiro de 2024, seguidas pelo fechamento da Arkane Austin e da Tango Gameworks. Reduções adicionais ocorreram em setembro de 2024 (650 posições) e maio de 2025 (6.000 empregos). Os cortes de hoje marcam a quarta reestruturação da Microsoft Gaming em dezoito meses.

Falando com a IGN no último junho, Phil Spencer reconheceu: "Gerir um negócio sustentável exige tomar decisões impopulares - responsabilidades que não assumo levemente."

Essas reduções na força de trabalho precedem a confirmação da Microsoft sobre o desenvolvimento do Xbox de próxima geração e sua presença na próxima gamescom.

Manchetes

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved