Источники подтвердили IGN, что студия Xbox The Initiative закрылась на фоне массовых сокращений в Microsoft, что фактически привело к отмене проблемной перезапуска Perfect Dark.
Отмена Perfect Dark стала частью эскалирующей реструктуризации Microsoft, при этом сообщается, что более 9 000 сотрудников столкнулись с потерей рабочих мест. Надежные источники сообщают, что проект Everwild студии Rare также был отменен, а создатель Candy Crush компания King и лондонское отделение Bethesda понесли значительные сокращения.
Отсутствие Perfect Dark стало заметным во время презентации Microsoft в июне 2025 года, после ее премьерного трейлера с геймплеем в предыдущем году, демонстрирующего возвращение главной героини Джоанны Дарк.The Initiative, основанная Xbox в 2018 году для ведения разработки Perfect Dark при поддержке Crystal Dynamics, присоединяется к растущему списку жертв. Оригинальная Perfect Dark вышла на N64 в 2000 году при разработке студии Rare — студии, которая пережила сегодняшние сокращения.
Во внутреннем меморандуме, полученном IGN, глава Xbox Фил Спенсер избегал конкретики, заявив: «Руководители команд будут сообщать об организационных изменениях в ближайшие дни».
Полное сообщение Спенсера для сотрудников игровой индустрии следующее:
Сегодняшние трудные решения отражают нашу приверженность долгосрочному успеху игрового подразделения. Чтобы сосредоточиться на стратегических направлениях роста, мы сокращаем некоторые операции и оптимизируем управленческие структуры. Конкретные детали реализации будут предоставлены непосредственно вашими руководящими командами.
Мы принимаем эти решения, исходя из позиции силы — вовлеченность нашей платформы и конвейер игр никогда не были сильнее. Текущий успех обусловлен прошлыми трудными решениями, а сегодняшние действия обеспечат нам рост в будущем. Наша стратегия приоритизирует высокоперспективные возможности, отвечая корпоративным ожиданиям.
Эта реструктуризация никоим образом не умаляет нашей благодарности сотрудникам, затронутым сокращениями, за их вклад. Наши достижения являются прямым результатом их таланта и преданности делу.
Команды HR предоставляют комплексную поддержку, включая пакеты выходного пособия, соответствующие местным нормативным актам, сохранение медицинских льгот и приоритетное рассмотрение открытых позиций в игровом подразделении.
Мы движемся вперед с глубокой благодарностью всем, кто помог построить наше игровое сообщество.
Фил

Просмотреть 70 изображений



С момента приобретения Activision Blizzard за $69 миллиардов Microsoft осуществила несколько сокращений в игровых подразделениях: 1 900 увольнений в январе 2024 года, за которыми последовали закрытия Arkane Austin и Tango Gameworks. Дополнительные сокращения произошли в сентябре 2024 года (650 позиций) и мае 2025 года (6 000 рабочих мест). Сегодняшние сокращения являются четвертой реструктуризацией Microsoft Gaming за восемнадцать месяцев.
Говоря с IGN в прошлом июне, Фил Спенсер признал: «Управление устойчивым бизнесом требует принятия непопулярных решений — ответственности, которую я не принимаю легкомысленно».
Эти сокращения штата предшествуют подтверждению Microsoft разработки Xbox нового поколения и его участию в предстоящей презентации на gamescom.