Lar > Notícias > O veterano da Sony se lembra de videogame 'quase terminado' para o console cancelado da Nintendo PlayStation
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e seus colegas foram apresentados ao protótipo da Nintendo PlayStation. Como Yoshida enfatizou, esse era um protótipo funcional, não apenas um conceito.
"Todo mundo se juntando à equipe de Ken Kutaragi naquela época viu o protótipo da Nintendo Sony PlayStation primeiro - já estava funcional", afirmou Yoshida. "Eles até tiveram um jogo quase acabado. Eu joguei no meu primeiro dia".
O jogo em si lembrava um atirador espacial contemporâneo, possivelmente Silpheed para o CD da Sega, utilizando ativos transmitidos a partir de um CD. Yoshida admitiu não ter lembrado a identidade do desenvolvedor ou a origem do jogo (EUA ou Japão). No entanto, com relação à potencial sobrevivência do jogo nos arquivos da Sony, ele expressou otimismo.
"Eu não ficaria surpreso", comentou Yoshida. "Estava em um CD, então ... sim."
O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado devido ao seu status não lançado, representando um cenário fascinante "What-If" na história dos jogos. Seu protótipo apareceu frequentemente em leilões e entre colecionadores.
A perspectiva desse atirador espacial desenvolvido pela Sony é intrigante, não sem precedentes. O lançamento da Star Fox da Nintendo 2 anos após o seu cancelamento serve como um precedente. Talvez essa história perdida da história dos jogos ainda possa surgir.