Maison > Nouvelles > Le vétéran de Sony se souvient du jeu vidéo «presque fini» pour la console Nintendo Playstation annulée
L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype non publié Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, le "père de la Playstation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Comme l'a souligné Yoshida, il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.
"Tout le monde rejoignant l'équipe de Ken Kutaragi à cette époque a d'abord vu le prototype Nintendo Sony Playstation - il était déjà fonctionnel", a déclaré Yoshida. "Ils ont même eu un match presque fini. Je l'ai joué le premier jour."
Le jeu lui-même rappelait un tireur spatial contemporain, peut-être Silpheed pour le CD Sega, en utilisant des actifs diffusés à partir d'un CD. Yoshida a admis ne pas se souvenir de l'identité du développeur ou de l'origine du jeu (États-Unis ou Japon). Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, il a exprimé son optimisme.
"Je ne serais pas surpris", a commenté Yoshida. "C'était sur un CD, alors ... ouais."
La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché en raison de son statut inédit, représentant un scénario fascinant "si" dans l'histoire du jeu. Son prototype est fréquemment apparu dans les enchères et parmi les collectionneurs.
La perspective de cette sortie de tir spatiale développée de Sony est intrigante, pas sans précédent. La sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation est un précédent. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait encore émerger.