前PlayStation高管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為被取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他的早期工作與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,這是“ Playstation的父親”。 1993年2月,在最初的Playstation開發期間,吉田和他的同事們被介紹給Nintendo Playstation Prototype。正如吉田(Yoshida)強調的那樣,這是一個功能原型,而不僅僅是一個概念。
吉田說:“大約在那個時候加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)團隊的每個人都將Nintendo Sony Playstation原型首先看到 - 它已經實用了。” “他們甚至幾乎完成了比賽。我在第一天玩了。”
遊戲本身讓人聯想到現代太空射擊遊戲,可能是Sega CD的Silpheed,利用CD流出的資產。吉田(Yoshida)承認不召回開發商的身份或遊戲起源(美國或日本)。但是,關於遊戲在索尼檔案中的潛在生存,他表達了樂觀。
吉田評論說:“我不會感到驚訝。” “那是在CD上,所以……是的。”
Nintendo PlayStation由於其未發行的地位而仍然是備受追捧的收藏家的物品,代表了遊戲史上令人著迷的“ What-if”場景。它的原型經常出現在拍賣和收藏家中。
這個索尼開發的太空射擊遊戲的前景令人著迷,而不是前所未有的。 Nintendo取消兩年後,任天堂發行了Star Fox。也許這段失落的遊戲曆史可能還會出現。