
Dragon Age: The Veilguard получила высокую оценку от руководителя издательства Larian Studios. «Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знает, чего хочет». быть», — сказал исполнительный директор Baldur's Gate 3
Майкл Даус, @Cromwelp в Twitter (X), директор по публикации разработчика Baldur's Gate 3 Larian Studios, Единственная похвала последней ролевой игре BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Даус зашел в Твиттер, чтобы поделиться своими мыслями об игре, признав, что играл в нее «в полной секретности» — он пошутил, что для этого нужно было играть за своим Backpack - Wallet and Exchange в офисе.
По словам Дауса, The Veilguard ощущается как игра, которая «действительно знает, какой она хочет быть», что он считает освежающим фокусом по сравнению с предыдущими играми серии, в которых иногда было сложно сбалансировать повествование с геймплеем. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, насыщенным персонажами, достойным запоя сериалом Netflix», а не с «тяжелым 9-сезонным шоу».
Даус также похвалил боевую систему игры, которую он описал как «смесь Xenoblade Chronicles и Наследия Хогвартса», комбинацию, которую он называет «гигамозговым гением». ." Это новое направление, похоже, приближает The Veilguard к стилю серии Bioware Mass Effect с быстрыми и точными атаками, которые игроки могут объединять для получения мощных эффектов, а не медленных. , тактический стиль ранних игр Dragon Age.

Но самый интригующий аспект, на который указал Даус, — это вновь обретенная личность Стража Завесы. Он называет ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть». Хотя это можно рассматривать как тонкий намек на прошлые записи Dragon Age, которые воспринимались как лишенные четкого направления, Даус, однако, разъяснил свою позицию: «Я всегда буду парнем из [Dragon Age: Origins], и это не то». Возможно, это не вызывает у Дауза ностальгического очарования «DA:O», но Страж Вейла, похоже, воплощает в себе особое видение, качество, которое Даус глубоко уважает. «Одним словом, весело!» — сказал Даус.
Dragon Age: The Veilguard Rook. Настройка персонажа. Разрешить «Истинное агентство игрока».

Похоже, что создание персонажей в The Veilguard сделано так, чтобы гарантировать, что каждый выбор, от предыстории до боя, специализация перекликается с видением ролевой игры игрока. Например, игроки могут выбирать между классами, включающими Маг, Разбойник и Воин — каждый из которых имеет отдельные специализации, такие как Чародейский клинок для магов, который позволяет игрокам владеть магией стихий вблизи. Будут моменты, когда выбор будет даже распространяться на дом Ладьи, Маяк, где игроки смогут персонализировать комнаты, отражающие путешествие своего персонажа.
«Пока вы это делаете, Рук вспоминает свою историю до событий игры», — рассказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне больше узнать о моем Ладье — вплоть до выбора, который я считал случайным, например, почему у него татуировки на лице. В результате получился персонаж, который действительно чувствует себя моим».

В нашем обзоре Dragon Age: The Veilguard мы упомянули, что игра наконец-то вобрала в себя «более быстрый темп жанра ролевых боевиков» с геймплеем, который «более динамичен и более увлекателен по сравнению с обычными ролевыми играми». старые игры». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Dragon Age: The Veilguard и о том, почему мы присвоили игре 90 баллов, прочтите нашу статью ниже!