
《龍騰世紀:面紗守衛》獲得Larian Studios 發行主管的高度讚揚「感覺就像是第一款真正知道自己想要什麼的龍騰世紀遊戲」博德之門3 執行官
Michael Douse,@Cromwelp 在Twitter (X) 上說道,他是《博德之門3》開發商Larian Studios 的出版總監,只讚揚BioWare 的最新RPG,龍騰世紀:面紗衛士。 Douse 在Twitter 上分享了他對這款遊戲的想法,承認他一直在「完全保密」地玩這款遊戲——他開玩笑說,這需要在他的辦公室Backpack - Wallet and Exchange 背後玩。
根據Douse 的說法,《面紗守衛》 感覺像是一款「真正知道它想要成為什麼」的遊戲,他認為與該系列中有時難以平衡故事講述的過去作品相比,這是一個令人耳目一新的焦點與遊戲玩法。 Douse 甚至將這款遊戲比作“製作精良、角色驅動、值得一看的 Netflix 連續劇”,而不是“一部沉重的、長達 9 季的劇集”。
Douse 也讚揚了遊戲的戰鬥系統,他將其描述為“Xenoblade Chronicles 和Hogwarts Legacy 的組合”,他稱之為“超級大腦天才” 」。這個新方向似乎使面紗衛士更接近Bioware的質量效應系列的風格,玩家可以通過快節奏和準備好的攻擊串聯起來以獲得強大的效果,而不是較慢的速度,早期龍騰世紀遊戲的戰術風格。 “具有良好的推進力和前進動力”,並且知道“何時需要”一個
主打敘事時刻,它知道什麼時候讓你玩弄你的職業並利用它的一些更強大的元素”— —這也許是對其前輩更傳統的角色扮演遊戲根源的深思熟慮的背離。他對這款遊戲的讚揚甚至延伸到 BioWare 在該行業的持續存在,他說這在「白癡企業貪婪」時期仍然至關重要。
但 Douse 指出的最有趣的方面是面紗衛士的新身分。他稱讚這是「第一款真正知道自己想要什麼的《龍騰世紀》遊戲。」雖然這可以被視為對過去龍騰世紀條目缺乏明確方向的微妙挖苦,但Douse 澄清了他的立場:「我將永遠是一個[龍騰世紀:起源]人,並且這不是那個。 The Veilguard 似乎擁有一種獨特的願景,這是Douse 深深尊重的品質。 「一句話,很好玩!」Douse 說。 《龍騰世紀:面紗衛士》Rook 角色自訂讓「真正的玩家代理」
在《龍騰世紀:面紗衛士》中,BioWare 旨在創造透過具有高度個人化特徵的自訂主角
Rook
,為玩家帶來身臨其境的角色體驗。根據 Xbox Wire 最近的一項功能,玩家將能夠潛入 The Veilguard,對他們的
盜賊和戰士等職業之間進行選擇-每個職業都有不同的專業,例如法師的法術之刃,它可以讓玩家近距離使用元素魔法。有時甚至會選擇延伸到 Rook 的家燈塔,玩家可以在那裡個性化房間來反映他們角色的旅程。 「正如你所做的那樣,Rook
回憶起遊戲事件之前他們的歷史,」一位開發者告訴 Xbox Wire。 「這讓我對我的Rook有更多的定義——甚至包括我認為偶然的選擇,比如為什麼他有面部紋身。結果是一個真正感覺像我的角色。」
這種對角色細節的關注可能是Michael Douse 認為
值得稱讚
的一部分,尤其是當遊戲專注於讓玩家感覺真實
在我們對《龍騰世紀:面紗衛兵》的評論中,我們提到該遊戲最終擁抱了“動作角色扮演遊戲的更快節奏”,其遊戲玩法“更加動態並且更有吸引力,而不是較舊的遊戲。