Симс 4 десятилетия испытания: пошаговый гид

Дом > Новости > Симс 4 десятилетия испытания: пошаговый гид

Симс 4 десятилетия испытания: пошаговый гид

Сообщество * The Sims 4 * известно своим творчеством, постоянно изобретая новые способы сделать игру более сложной и привлекательной. Одна популярная проблема, которая транспортирует ваши SIMS в течение различных периодов времени, - это десятилетия. Если вы хотите испытать эволюцию жизни через D
By Elijah
May 01,2025

Сообщество * The Sims 4 * известно своим творчеством, постоянно изобретая новые способы сделать игру более сложной и привлекательной. Одна популярная проблема, которая транспортирует ваши SIMS в течение различных периодов времени, - это десятилетия. Если вы хотите испытать эволюцию жизни в течение разных эпох, вот всеобъемлющее руководство о том, как отправиться в это путешествие.

Правила десятилетий вызов в Sims 4

Симс 4 Изображение через EA

Для начала вам нужно познакомиться с правилами десятилетия. Основная концепция заключается в том, что каждые два дня представляют собой новый год, начиная с 1890 года. Вы можете настроить годы в соответствии с вашими предпочтениями, но для стандартной задачи первые дни и два - 1890, третьи и четыре дня - 1891, и так далее, до 2010 или 2020 года. С продолжающимся взрывом от прошлого события, это идеальное время для того, чтобы погрузиться в это историческое путешествие.

Крайне важно отключить автоматическое старение и использовать конкретные руководящие принципы ожидаемой продолжительности жизни, чтобы отразить исторические изменения. Симс классифицируется на основе их года рождения - до или после 1950 года из -за значительного роста продолжительности жизни в это время. Вот как следует управлять каждым жизненным этапом:

  • Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
  • Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
  • Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
  • Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
  • Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)

Для симов, родившихся до 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст через 26 дней (32 года)
  • Взрослый: возраст через 36 дней (50 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)

Для симов, родившихся после 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст через 32 дня (35 лет)
  • Взрослый: возраст через 60 дней (65 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)

Чтобы начать задачу, начните с одного молодого взрослого или молодой пары для взрослых. Вы можете включить родителей одного сима в домохозяйство, чтобы отразить жизнь в нескольких поколениях в прошлом. Соверьте свои симы в подходящие для периода наряды, чтобы улучшить погружение.

Правила жилья добавляют еще один слой реализма. Вы вообще не можете использовать Strangerville, а Del Sol Valley не лишит лимитов до 1950-х годов. Для окончательной подлинности также избегайте Сулани. Одиночные симы могут жить в квартирах, но должны переехать в дом после брака.

Когда дело доходит до технологий, телефоны могут использоваться для элементов игрового процесса, но не для развлечений или общения до подходящего десятилетия. Компьютеры необходимы для определенных заданий и заказов, но придерживаются тех же правил, касающихся использования.

Для выбора работы используйте свое суждение на основе исторического контекста периода, в котором вы находитесь.

Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям

Симс, живущий в достоверной жизни Изображение через EA

Каждое десятилетие вызова десятилетий поставляется с собственным набором правил, добавляя уникальные трудности и историческую точность. Для получения подробных правил, обратитесь к всестороннему руководству Cute Coffee Gal, но вот краткий обзор:

1890 -е годы

В 1890 -х годах разрешены только наследники мужского пола. Дочери должны иметь творческую черту и уйти в брак. Woohooing запрещено, и SIMS может спать вместе только при попытке ребенка. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают на соответствующих периодах работы, таких как деревообработка, в то время как женщины имеют тенденцию к дому или могут занимать фриланс или садоводство, если овдоветь. Электричество не разрешено, и дети должны посещать начальную школу, но средняя школа не является обязательной. Университет разрешен с соответствующими периодами специальностей. Начните выращивать коровье растение в течение этого десятилетия.

1900 -е годы

Лампы в настоящее время допустимы, и вводится сантехника в помещении, но душ не допускаются. Рабочие места и правила образования остаются такими же, как у 1890 -х годов. Фонографы для музыки приемлемы, но другие правила 1890 -х годов все еще применяются.

1910 -е годы

В течение 1910 -х годов мужские симы разработаны для Первой мировой войны и должны есть пирог с коровьим растением. Броськол в кости определяет их судьбу; Нечетные числа снова едят торт, даже числа возвращаются домой. Если все мужчины погибают, самая старая женщина и ее муж станут наследниками. Средняя школа становится обязательной со средним требованием C; В противном случае симы должны уехать. Мужские симы могут посещать университет после войны, а женщины могут устроиться на ручную работу по труду.

1920 -е годы

В 1920 -х годах женщины могут быть наследниками и не должны выходить на брак. Творческая черта для дочерей является необязательной. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения теперь разрешены. Женщины могут работать при больших обстоятельствах, особенно если их мужья недостаточно зарабатывают. Алкоголь запрещен из -за запрета.

1930 -е годы

Кеги разрешены в университете, но великая депрессия влияет на доступность работы. Симс не может присоединиться к бизнес -карьере и потерять работу в начале десятилетия, восстановив их через неделю. Запрет заканчивается, но SIMS ограничивается одной приготовленной едой в день, причем другие блюда должны быть зафиксированы, пойманы или выращены.

1940 -е годы

1940 -е годы следуют правилам Второй мировой войны, аналогичные первой мировой войне. Домохозяйства должны иметь сады победы, по крайней мере, с четырьмя растениями. Термостаты, шайбы и сушильные машины допускаются, и требуется радио, причем один SIMS прослушивает час в день. Спилочные школьники не отправляются для плохих оценок, а подростки могут иметь работу на полставки.

1950 -е годы

Старший сын идет на войну в Корейской войне, следуя предыдущим правилам войны. Разрешение и доступные телевизоры разрешены, и слушать радио не требуется. Средняя школа обязательна, и телефоны могут использоваться для звонков.

1960 -е годы

Двое старейших детей любого пола идут на войну в войне во Вьетнаме. Специалисты колледжа неограничены, а женщины могут взять декретный отпуск. Симс теперь может вухоо без ограничений.

1970 -е годы

Война во Вьетнаме продолжает влиять на двух старейших детей. Брак поощряется, но не требуется. Микроволновые печи, посудомоечные машины, лотерейные билеты и доставка еды становятся доступными.

1980 -е годы

Игры теперь разрешены, и по крайней мере одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети допустимы, а роды в больнице являются нормой.

1990 -е годы

Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения приборов и мебели сняты, а текстовые сообщения допустимы. Семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться в нем три дня.

2000 -е годы

Компьютерные и телефонные ограничения удаляются, за исключением Trendi. Младенцы могут родиться дома или в больнице, а все музыкальные и телевизионные каналы доступны.

2010 -е

Карьера журналистики ограничена из -за снижения печатных СМИ. Однополые браки допускаются, и все рабочие места неполный рабочий день допустимы, наряду с мясной стеной, тренди и генератором погоды.

И это все, что вам нужно знать, чтобы начать с десятилетий в *Sims 4 *. В то время как * Eco Lifestyle * Pack полезен, вы можете адаптировать задачу в соответствии с любыми другими пакетами.

*SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved