Запатентованный Sony сурдоперевод в игре.

Дом > Новости > Запатентованный Sony сурдоперевод в игре.

Запатентованный Sony сурдоперевод в игре.

By Zephyros
Dec 10,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony подала заявку на патент, целью которого является обеспечение дополнительной доступности для глухих геймеров. Патент Sony показывает, как некоторые языки жестов могут быть переведены на другой внутриигровой.

Sony запатентовала переводчик ASL в JSL для видео ИгрыПредлагается использовать устройства VR и работать через облако Игры

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony подала заявку на патент, который добавляет в видеоигры переводчик языка жестов в реальном времени. Патент под названием «ПЕРЕВОД ЖЕСТОВОГО ЯЗЫКА В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ» иллюстрирует технологию, с помощью которой американский язык жестов (ASL) может передаваться пользователю, говорящему по-японски, с использованием японского языка жестов (JSL).

Sony заявила, что стремится внедрить систему, которая может помочь глухим геймерам посредством перевода жестовых языков в реальном времени во время игровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в режиме реального времени. Система сначала преобразует жесты жестов одного языка в текст, затем преобразует текст в другой указанный язык и, наконец, переводит полученные данные в жесты жестов другого языка.

"Реализации настоящего изобретения относятся к методам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японского) и перевода языка жестов для другого пользователя (например, английского)», — описано Sony в патенте. «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от географического происхождения, язык жестов не является универсальным. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания родного языка и создания нового языка жестов в качестве вывода для другого пользователя на его родном языке жестов. ."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Один из способов реализации этой системы, как показано Sony проиллюстрировано, — с помощью устройства типа VR или крепления на голове дисплей (HMD). «В некоторых реализациях HMD подключается через проводное или беспроводное соединение к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство», — подробно рассказала Sony. «В некоторых реализациях пользовательское устройство отображает графику для отображения через HMD, что обеспечивает пользователю захватывающий просмотр виртуальной среды».

Sony далее предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством через сеть с игровым сервером. «В некоторых реализациях игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживая каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — сообщила Sony, — «и с которой пользовательские устройства синхронизируются относительно состояние виртуальной среды».

Благодаря этой настройке пользователи могут обмениваться файлами и взаимодействовать друг с другом в одной виртуальной среде, известной как игра, через общую сеть или сервер. Sony дополнительно заявила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved