
Техническая демонстрация The Witcher 4 на мероприятии State of Unreal 2025 может быть доработана перед выпуском. Вот что CD Projekt Red рассказала о своих целевых показателях производительности и техническом шоукейсе.

Техническая демонстрация CD Projekt Red показала потрясающую картинку с частотой 60 кадров/с на стандартном железе PlayStation 5. Однако студия подчеркивает, что это исключительно технологический превью, а не финальный геймплей.
В беседе с Eurogamer 3 июня представитель CDPR заметил: «Хотя 60 кадров/с на PS5 остаётся нашей целью, спецификации платформ ещё не окончательны. Мы сотрудничаем с Epic, чтобы создать открытый мир, сочетающий визуальное качество с плавной производительностью».

Впечатляющая демонстрация рискует создать завышенные ожидания, что напоминает маркетинг Cyberpunk 2077 от CDPR. Студия разъясняет, что эта демка в первую очередь демонстрирует инструменты разработки, а не финальные игровые ассеты. «Детали окружения и модели персонажей в самой игре могут значительно отличаться», — добавил представитель.
Эта 14-минутная презентация показала возможности Unreal Engine 5.6, включая фотореалистичные окружения, улучшенный трассировка лучей и продвинутый рендеринг. Разработчики подчеркнули, что это была сугубо техническая демонстрация.
Демо началось с нападения монстра на повозку, после чего перешло к игровому процессу, где Цири исследует последствия. 
Зрители увидели лошадь Цири по кличке Кельпи, демонстрирующую революционную технологию движения «root motion» и деформацию мышц благодаря системе ML Deformer в UE5. На презентации также были впервые показаны новые технические возможности:

Демонстрация представила Ковир — ранее невиданный в серии Ведьмак регион, включая горный портовый город Валдрест. Хотя боевая система не была показана, техническая демоверсия демонстрирует потенциал серии в следующем поколении.
The Witcher 4 подтверждена для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, официальная дата релиза не объявлена. Следите за новостями о предстоящей RPG от CD Projekt Red.