在Game Awards上宣布了ōkami續集的激動人心的宣布之後,就其遊戲引擎立即提出了猜測。 IGN可以專門確認該遊戲確實會根據對關鍵項目潛在客戶的採訪來利用Capcom的RE Engine。
Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata確認了RE Engine的使用,突出了Machine Head Works Works Works的橋接角色,Capcom(IP持有者和導演)和三葉草(開發負責人)。薩卡塔(Sakata)強調了他們先前與Capcom和導演Hideki Kamiya合作的經驗,以及對RE Engine的熟悉,這是Clover缺乏引擎經驗的關鍵因素。他還提到了團隊成員在原始ōkami方面的經驗。
Capcom的製作人Yoshiaki Hirabayashi簡潔地說,RE引擎至關重要,解釋說這對於實現Kamiya的藝術願景至關重要。 Kamiya本人補充說,RE Engine著名的表現力能力受到粉絲的高度期待。
薩卡塔(Sakata)進一步暗示了發動機從原始ōkami實現以前無法實現的目標的潛力,並指出,現代技術與RE Engine相結合,可以超過原始遊戲開發的局限性。
Re Engine是Capcom的專有引擎(最初是為《生化危機7》開發的),為他們的許多主要冠軍提供了支持,包括《生化危機》,《怪物獵人》,《街頭霸王》和《龍的教條特許經營》。儘管許多RE Engine遊戲都具有現實的藝術風格,但它在ōkami獨特的美學上的應用帶來了令人興奮的可能性。 Capcom即將推出的Rex引擎也可能會巧妙地影響續集,因為據報導,其技術已集成到RE引擎中。
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