《Balatro》創作團隊擔憂過度商業化 堅持抵制微交易系統

首頁 > 新聞 > 《Balatro》創作團隊擔憂過度商業化 堅持抵制微交易系統

《Balatro》創作團隊擔憂過度商業化 堅持抵制微交易系統

《Balatro》的創作者解釋了他這款爆紅撲克遊戲刻意避開微交易和廣告的原因,並幽默地表示這些營利方式讓他「想把我的電腦放進洗碗機,並設定為鍋碗瓢盆模式」。「我不在《Balatro》中納入微交易/季票/廣告/過度DLC的真實原因不僅僅是出於道德上的反對——當我在其他遊戲中遇到這些時,它讓我想把我的電腦放進洗碗機,並設定為鍋碗瓢盆模式,」Localthunk 在 Bluesky 上發文寫道。「我理解開發者為何實行這些系統,但當玩家的第一印象被埋沒在不屬於實際遊戲內容的營利元素之下時,你從根本上妥協
By Bella
Dec 11,2025

Balatro》的創作者解釋了他這款爆紅撲克遊戲刻意避開微交易和廣告的原因,並幽默地表示這些營利方式讓他「想把我的電腦放進洗碗機,並設定為鍋碗瓢盆模式」。

「我不在《Balatro》中納入微交易/季票/廣告/過度DLC的真實原因不僅僅是出於道德上的反對——當我在其他遊戲中遇到這些時,它讓我想把我的電腦放進洗碗機,並設定為鍋碗瓢盆模式,」Localthunk 在 Bluesky 上發文寫道。

「我理解開發者為何實行這些系統,但當玩家的第一印象被埋沒在不屬於實際遊戲內容的營利元素之下時,你從根本上妥協了使用者體驗。」

Play

當被問及他的評論是否特別針對免費卡牌遊戲《Marvel Snap》時,Localthunk 澄清道:「這並非特指他們,但我也不是在為他們開脫。在免費遊戲中,主選單UI變得比實際遊戲玩法介面更複雜的機率約有95%。」

微交易在遊戲界一直是個爭議性議題,有些開發者被指控採用掠奪性的營利策略。挪威消費者委員會等監管機構已譴責戰利品箱具有剝削性,導致比利時和荷蘭等國禁止此類機制。一些美國立法者甚至在聯邦貿易委員會調查後,推動禁止激進的應用程式內購買。

最近這場辯論重新被點燃,因為動視暴雪因短暫地在《決勝時刻:黑色行動6》和《現代戰域》的配裝畫面中插入廣告而面臨批評。該公司隨後移除了廣告,聲稱這是一次意外的「功能測試」

Localthunk 也曾公開反對AI生成藝術,此前一位Reddit子板塊版主錯誤地聲稱他和發行商Playstack都不反對AI藝術。這位開發者聲明:「Playstack和我都不認可AI『藝術』。我沒有在我的遊戲中使用它,而且我相信它正積極地傷害在職藝術家。這位版主的行為並未反映我們的立場,我們已將其從版主團隊中移除。」

《Balatro》是一款非傳統的牌組構築遊戲,玩家可以創造不合規則的撲克牌型、收集強力的小丑牌並執行令人興奮的連擊。IGN的評分給出9/10,讚揚其為「一款能輕易吞噬整個週末、令人滿足度無窮無盡的撲克類Rogue遊戲」。

熱門新聞

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved