開放世界的遊戲曾經被清單所主導,地圖被標記的混亂,迷你地圖決定了每一步,而目標比冒險更像是任務。然後是Elden Ring,Fromsoftware拋棄了傳統的劇本,消除了手持式的手冊,並為玩家提供了一些罕見的東西:真正的自由。
在與我們在Eneba的合作夥伴的合作,我們正在研究Elden Ring如何重塑該類型的方式以及為什麼您應該為改變遊戲規則的人而感到興奮。
與大多數開放世界的遊戲不同,這些遊戲會以不斷的彈出式彈出窗口引起您的持續關注,以指導您去哪里和做什麼,Elden Ring採取了一種微妙的方法,這是低聲的。它展現了一個廣闊的神秘世界,並鼓勵您按照自己的條件探索它。
沒有侵入性的UI元素引起您的注意。相反,您的好奇心是您的指導。如果某件事在線吸引了您的眼球,請去探索它。您可能會發現一個隱藏的地牢,發現強大的武器,或遇到渴望挑戰您的強大老闆。
它的美麗?沒有級別縮放。世界並不適應你;您適應它。如果一個區域太艱難,您可以稍後再返回,或者根本無法返回。沒有人會阻止您用一把劍折的劍在五級上乘龍 - 如果您最終成為灰燼,就不會感到驚訝。
潛入介於兩者之間的土地上永遠不會太晚,尤其是當您可以在Eneeba抓住Elden Ring Steam鑰匙的時間比您預期的要少。
在傳統的開放世界遊戲中,探索通常感覺像是一場競賽,以查看列表中的目標。但是,埃爾登·雷德(Elden Ring)完全改變了這一體驗。
沒有任務日誌決定您的下一步行動。 NPC在謎語中說話,遙遠的地標無上背景,遊戲永遠不會停止解釋自己。

雖然這聽起來令人生畏,但這就是使探索如此令人滿意的原因。每個洞穴,毀滅和要塞都感覺像是個人發現。沒有人在那裡指導您 - 您發現它是出於好奇。
與其他掠奪者感覺像是隨機下降的遊戲不同,埃爾登戒指可確保每一個獎勵都是有意義的。偶然發現一個隱藏的洞穴,您可能會用改變遊戲規則的武器或召喚字面流星風暴的咒語來出現。
大多數遊戲視為挫折,但在Elden Ring中,這是刺激的一部分。您可能會錯誤地轉彎,發現自己陷入了毒沼(類型的主食)中。或者,您可能會徘徊在一個和平的村莊中,只是被可怕的生物伏擊。然而,這些時刻將生命注入了世界。
遊戲並沒有使您煩惱,但確實提供了微妙的提示。雕像可能指向隱藏的寶藏,或者一個神秘的NPC可能會暗示一個秘密的老闆。如果您專心致志,世界會輕輕地輕推您,而無需決定您的道路。
有了Elden Ring,沒有回頭。 FromSoftware表明,玩家不需要持續的指導來享受一個開放的世界 - 他們渴望神秘,挑戰和發現的興奮。我們只能希望其他開發人員會牢記這一課。
如果您渴望將自己沉浸在一個不僅邀請探索但需要探索的世界中,諸如Eneba之類的數字市場就可以在遊戲必需品上提供出色的交易。無論是Elden Ring還是其他必不可少的標題,您的下一個冒險都只需單擊幾下即可。