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埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图被标记的混乱,迷你地图决定了每一步,而目标比冒险更像是任务。然后是埃尔登(Elden)戒指,从传统的剧本抛弃了弗洛斯软件(Fromsoftware)
By Aiden
May 07,2025

开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图被标记的混乱,迷你地图决定了每一步,而目标比冒险更像是任务。然后是Elden Ring,Fromsoftware抛弃了传统的剧本,消除了手持式的手册,并为玩家提供了一些罕见的东西:真正的自由。

在与我们在Eneba的合作伙伴的合作,我们正在研究Elden Ring如何重塑该类型的方式以及为什么您应该为改变游戏规则的人而感到兴奋。

一个不乞求您的世界

与大多数开放世界的游戏不同,这些游戏会以不断的弹出式弹出窗口引起您的持续关注,以指导您去哪里和做什么,Elden Ring采取了一种微妙的方法,这是低声的。它展现了一个广阔的神秘世界,并鼓励您按照自己的条件探索它。

没有侵入性的UI元素引起您的注意。相反,您的好奇心是您的指导。如果某件事在线吸引了您的眼球,请去探索它。您可能会发现一个隐藏的地牢,发现强大的武器,或遇到渴望挑战您的强大老板。

它的美丽?没有级别缩放。世界并不适应你。您适应它。如果一个区域太艰难,您可以稍后再返回,或者根本无法返回。没有人会阻止您用一把剑折的剑在五级上乘龙 - 如果您最终成为灰烬,就不会感到惊讶。

潜入介于两者之间的土地上永远不会太晚,尤其是当您可以在Eneeba抓住Elden Ring Steam钥匙的时间比您预期的要少。

探索感觉就像是发现,而不是清单

在传统的开放世界游戏中,探索通常感觉像是一场竞赛,以查看列表中的目标。但是,埃尔登·雷德(Elden Ring)完全改变了这一体验。

没有任务日志决定您的下一步行动。 NPC在谜语中说话,遥远的地标无上背景,游戏永远不会停止解释自己。

埃尔登环探索

虽然这听起来令人生畏,但这就是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是个人发现。没有人在那里指导您 - 您发现它是出于好奇。

与其他掠夺者感觉像是随机下降的游戏不同,埃尔登戒指可确保每一个奖励都是有意义的。偶然发现一个隐藏的洞穴,您可能会用改变游戏规则的武器或召唤字面流星风暴的咒语来出现。

迷路(生存)的喜悦

大多数游戏视为挫折,但在Elden Ring中,这是刺激的一部分。您可能会错误地转弯,发现自己陷入了毒沼(类型的主食)中。或者,您可能会徘徊在一个和平的村庄中,只是被可怕的生物伏击。然而,这些时刻将生命注入了世界。

游戏并没有使您烦恼,但确实提供了微妙的提示。雕像可能指向隐藏的宝藏,或者一个神秘的NPC可能会暗示一个秘密的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地轻推您,而无需决定您的道路。

开放世界的游戏永远不会一样吗?

有了Elden Ring,没有回头。 FromSoftware表明,玩家不需要持续的指导来享受一个开放的世界 - 他们渴望神秘,挑战和发现的兴奋。我们只能希望其他开发人员会牢记这一课。

如果您渴望将自己沉浸在一个不仅邀请探索但需要探索的世界中,诸如Eneba之类的数字市场就可以在游戏必需品上提供出色的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。

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