約瑟夫的票價在最近的採訪中揭示了有關分裂小說的關鍵細節

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約瑟夫的票價在最近的採訪中揭示了有關分裂小說的關鍵細節

Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近在一次採訪中透露了有關其即將到來的標題Split Fiction的關鍵細節。票價重申了以前的陳述,強調了Hazelight對以玩家為中心的方法的堅定承諾,拒絕現場服務模型和麥克風
By Scarlett
Mar 14,2025

約瑟夫的票價在最近的採訪中揭示了有關分裂小說的關鍵細節

Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近在一次採訪中透露了有關其即將到來的標題Split Fiction的關鍵細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對以玩家為中心的方法的堅定承諾,完全拒絕了現場服務模型和微交易。該工作室的獨立性仍然至關重要,沒有一家大型公司進行IPO或收購的計劃。票價明確地說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”

在與Minnmax的對話中,票價在大約12-14小時內分享了Split Fiction的核心敘事時鐘,這反映了他們廣受讚譽的遊戲時間,需要兩個。但是,有了可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總的播放時間為16-17小時。

儘管Hazelight以其合作的遊戲經驗而聞名,但票價暗示將來有可能冒險進入單人遊戲。他還透露, Split Fiction的預算是這需要兩倍的預算,但工作室已有意識地選擇放棄發出後DLC,並確保從發布日開始提供所有功能。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X | S。

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