Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近在一次采访中透露了有关其即将到来的标题Split Fiction的关键细节。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对以玩家为中心的方法的坚定承诺,完全拒绝了现场服务模型和微交易。该工作室的独立性仍然至关重要,没有一家大型公司进行IPO或收购的计划。票价明确地说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价在大约12-14小时内分享了Split Fiction的核心叙事时钟,这反映了他们广受赞誉的游戏时间,需要两个。但是,有了可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的播放时间为16-17小时。
尽管Hazelight以其合作的游戏经验而闻名,但票价暗示将来有可能冒险进入单人游戏。他还透露, Split Fiction的预算是这需要两倍的预算,但工作室已有意识地选择放弃发出后DLC,并确保从发布日开始提供所有功能。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X | S。