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Josef Faresは、最近のインタビューで分割フィクションの重要な詳細を明らかにします

HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresは、インタビュー中に彼らの今後のタイトルであるSplit Fictionの重要な詳細を最近明らかにしました。以前の声明を繰り返して、運賃はプレイヤー中心のアプローチに対するヘイゼライトの揺るぎないコミットメントを強調し、ライブサービスモデルとマイクを拒否しました
By Scarlett
Mar 14,2025

Josef Faresは、最近のインタビューで分割フィクションの重要な詳細を明らかにします

HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresは、インタビュー中に彼らの今後のタイトルであるSplit Fictionの重要な詳細を最近明らかにしました。以前の声明を繰り返して、運賃はプレイヤー中心のアプローチに対するヘイゼライトの揺るぎないコミットメントを強調し、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを完全に拒否しました。スタジオの独立性は最も重要なままであり、IPOや大規模な会社による買収の計画はありません。運賃は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています」と述べました。

Minnmaxとの会話の中で、Faresは、その分割フィクションのコアナラティブクロックを約12〜14時間で共有し、評価された2つのプレイタイムを反映して共有しました。ただし、オプションのミッションと追加のコンテンツが含まれているため、プレイヤーは16〜17時間の合計プレイタイムを予測できます。

Hazelightは協力的なゲームプレイエクスペリエンスで有名ですが、運賃は将来シングルプレイヤータイトルに挑戦する可能性を示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算が2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCを控えることを意識的に選択しており、すべての機能が発売日から利用できるようにします。 Split Fictionは、 3月6日にPC、PS5、XboxシリーズX | sのために世界中で発売されます。

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